Slay the Spire 2

パブリックベータ / 1323

1323
名前なし 2026/05/27 (水) 05:37:27 d9279@59bca

つまらなくてプレイする人間がいなくなるのが開発が想定する理想のバランスなんでしょだからハラスメントのようなナーフと敵のリワークを繰り返して同接激減させてる

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  • 1329
    名前なし 2026/05/27 (水) 09:34:41 8dc08@392cf >> 1323

    記録的ヒットで新規取りこめたのに、難度上昇調整しまくった結果同接激減させちゃったね