Slay the Spire 2

蛇の噛みつき

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sts2
作成: 2026/04/07 (火) 22:12:24
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47
名前なし 2026/05/13 (水) 03:24:43 修正 0fd52@d4dea

1層で精度上昇が取れなそうなときにサブプランとして1枚入れておくと強い。デッキが完成したあとも保留が付いてるから2巡目以降の邪魔にならない

48
名前なし 2026/05/13 (水) 20:23:23 47b53@1be80

1層だとガード張られてアタックだけでは突破できないとかとかにあるとありがたい。蠢くとか

50
名前なし 2026/05/14 (木) 06:14:12 7ff52@e840b

こいつがやたら弱いって言われてたの、保留以上に毒7は7点ダメージじゃなくて20点くらいって認識が無かったんだと思うんだよな 見た目の数字に騙されてはいけない

53
名前なし 2026/05/14 (木) 09:00:17 2ab4f@166ea >> 50

単純に致死毒と比較すると3ターンで18点と12点の差だから、たかが2でも差が出るんだよな 2×ターン数の差になるのか

51
名前なし 2026/05/14 (木) 07:28:03 b29f1@96fd7

弱くはない…というか、普通に強カードの部類じゃない?

52
名前なし 2026/05/14 (木) 07:57:11 06cfa@3fc2e

サイレントで保留持ちなのがシンプルな強みよね。毒メインで考えると重いし、主力にするのは相当偏ってないと厳しいけど、特に序盤ブロックやバフの間アタックがもうないなんてよくあるし、食わず嫌いしてたけどかなり便利だったわ

54
名前なし 2026/05/14 (木) 10:15:03 a6a39@c881b

最弱だとか言われてたけど正直言ってサイレントが優遇されていることを暗示しているカードのひとつ。用意周到はさらに分かりやすい。カラーパイ的にネクロに割り当てられているはずの保留をサイレントに滲ませても問題ないなら、アイクラにも痩せ我慢や大虐殺を戻したってもいいんじゃないかと思う

56
名前なし 2026/05/14 (木) 12:17:49 95e7d@3a810 >> 54

カラーパイって何?公式からそういった概念が言及されたことないはず

55
名前なし 2026/05/14 (木) 12:03:36 8b8fc@879bc

2コス7(10)毒なら致死毒かフラスコでいいじゃんと思っていた時代が僕にもありました。まさか保留の1単語だけでここまで違うとは…

57
名前なし 2026/05/14 (木) 21:22:53 5b504@a4a3f

急襲からこれ使う序盤のお手軽コンボすき 保留は再現性高くて楽しいね

58
名前なし 2026/05/16 (土) 00:45:38 703a1@d4d6b

1層はこれあればだいたいオーケー。フレシェットあるときは2枚取るときも

59
名前なし 2026/05/17 (日) 18:51:08 db96a@54a57

1層でエリートを積極的に踏むためにもほぼこれはマストピックなんよな。というより弱体が入れにくいサイレントで、更に毒無しだと長期戦になってどんどん追い込まれていくだけだから致死毒でも噛みつきでもバウフラでも毒カードは取れる時に取るのが大事よま。このカードに関して言えば保留付きなのはタイミング選んで毒蒔けるという明確な強みがあるし

60
名前なし 2026/05/17 (日) 20:21:50 a058b@a730f

保留だから雑に取っても基本的にデッキを圧迫しなくて、なおかつ及第点はある数値の毒が本当に偉い 序盤はかなり取り得な感じする

61
名前なし 2026/05/20 (水) 01:46:58 7ff52@4c9f3

そもそも保留無くても2コス毒7って全然プレイアブルだからな

62
名前なし 2026/05/21 (木) 06:31:44 322c0@9b08c

手札に保留で残ってるだけでも追い打ち発動させたり手品とコンボしたりイカサマやフレシェットの効果を強くしたり便利

63
名前なし 2026/05/21 (木) 16:33:28 5763f@5818f

バウンドフラスコよりこっちの方が明らかにピック率高い

64
名前なし 2026/05/26 (火) 12:32:37 52926@ea351

これあると1層が楽になる 特にボスがラガヴーリンのとき

65
名前なし 2026/05/27 (水) 16:03:05 831ed@678f2

メイン火力が暗器中心のナイフデッキだとエントマンサーに使ったりブロックいらない時に余ったエナジーを差し込んだりと、いぶし銀って感じの働きをしてくれる。準備でどれも捨てたくないときに選んでもいいし

66
名前なし 2026/05/29 (金) 22:00:03 37e27@d8958

髪束から初手で出てくると宇宙

67
名前なし 2026/05/29 (金) 22:22:58 96d19@3e9c4

手放しで強くはないけど取ってみると案外強いしUGで取れると嬉しい、そんなちょうどいいコモン

68
名前なし 2026/05/30 (土) 18:04:25 689b0@f3337

最初クソ弱いと思ってからのアレ?強くね?からのやっぱ弱いわって結論に落ち着いた 2コスで毒を与えるシーンが永久に来ないゲーム どうしても1ボスに勝てない時の究極の妥協ピック

70
名前なし 2026/05/30 (土) 19:27:03 d9279@59bca

潜影蛇手…

71
名前なし 2026/05/30 (土) 19:41:29 edbc0@e1ee7

第一印象よりは使い道あるけどこれを引くために1ドロー消費して結局その活用できるタイミング来なかったって戦闘も多いからどこまで行っても「思ったよりは使い道はある」止まりで別に進んで取りたくはないって感じに落ち着いてきた。手札枚数のかさ増しに関しても手札枚数参照するカード自体そんな無いしそれら銀の嵐イカサマ辺りで捨て札に流れたらまた引き直す時にドロー使わされるしでメリデメあるし。手品とセット運用したりとか、上手く活用出来た時の楽しさは随一だとは思うけど。

72
名前なし 2026/05/30 (土) 19:59:20 b3924@1cc11

流石に3層は腐ることが多いから2枚以上は要らないけど、エントマンサーとハンターキラー対策が出来るから1枚はあると便利って感じ
繁茂だったらヴァントム石像対策にリーディングストライクとか剣の舞の方が優先度高いけど水路なら割とピックしてる

73
名前なし 2026/06/01 (月) 19:57:33 修正 2b232@b3e49

使えばわかる強さはしてる、一層ボスの対策で攻撃してこないターンとかに永遠とこない事故をとりあえず防いでくれる良い子。毒の数値も7から10になるからUG優先度も高い、致死毒のように強い時は強い、弱い時は弱いけど、蛇の噛みつきはその弱い時が邪魔になりずらいから好き、ついでにエリート対策にもなる

74
名前なし 2026/06/03 (水) 02:02:04 12f01@e4001

無いよりマシが実はめちゃめちゃ重要なゲームにおいて
その無いよりマシを担えるカードの中で最高ランクのtierのカード

75
名前なし 2026/06/05 (金) 21:04:14 71cfb@2ae52

あの1ターン手札が腐らなければ勝利に手が届いて居た、なんていつでもあるのだ。手札にある防御とドローを使うエナジーしかない時、妥協で保留付きのこれを狙う動きができるのも中々テクいぞ。