名前なし
2026/05/29 (金) 21:25:16
15e48@6ba42
中華爆撃じゃない低評価レビュー増えたのは常に消耗と妥協と抑圧を強いるゲームプレイにする、という開発の方針が分かってきたからってのは感じるな
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見ないことにしてる奴多いけど、ドアの時点で調整方針に不満って言ってるレビュー多かったし、ナーフまみれだった最初の調整でも高評価付けつつ内容は「今は怪しいけど今後に期待」みたいなレビュー多かったからな。steamの評価って表記は好評不評ではあるが、採点基準はおすすめするかしないかだから、実際は内容見ないとわからんのよな
ドアメーカー以前の時点で日本語でも敵と難易度調整の方針おかしくない?みたいな前作やり込み勢のレビューはちびちびあった。まだみんな浮足立ってたからスルーされてただけって感じ。