https://wikiwiki.jp/sts2/瀉血
これで戦闘を加速させてやられる前にやれるからこそアイクラの防御面が弱くされてるんじゃないのか……
1でUCだったから元に戻っただけだ、と思おう
ターボ「なんか俺許されてて草」
予感瀉血儀式の3枚体制で頑張ってく形になんのかな。元々瀉血だけ前に出すぎてたからしゃあない。
まあ序盤でも見かけたらほぼ拾ってたからピック率高かったんだろうな。スターターに2コスの強打あるしこれ拾って悪くなることがまずないんだよね。
ついにアンコモンかぁコレからは下振れランがデフォになるな
エナ補給もアクロバットのアンコモン化みたくコモンで揃えられると思っていたのにコレは辛いよ
むしろエナ補給もアンコモンで揃えるんかな としたら次はターボが…?
アンコなら自傷1でいいだろもう
考えてみればドラム儀式予感より扱いやすいのにコモンなのは異常ではある
他が弱すぎんだよ
まあコレがアンコモン前提でこれから調整してくれるならいいよ。見たらほぼ拾ってたし
異常、勘でアプデをしてるとしか思えない、瀉血がコモンであること前提でアイクラのカード群が設計されていたのでは?それを後からアンコモンにしたらバランス崩れるでしょ何してんのマジで
戦いの予感を代わりにピックすればいいよ 競合しなくなったし
エンシェントでエナレリを願うだけの、1と変わらないつまらない時間が帰ってきた
予感ポンメルで無限ループしてほしいってことなんかねこれは
戻 戻 戻 れ れ れ っ
戻 コ れ モ ン に
元ネタ的に言ってももう戻らなそうなのがまた…
再アンコモン化は悲しいが廃棄なし、2(3)エナ補給、シナジーあり。はコモンにいたら確かにバランス歪むしやむなし
瀉血がコモンだったせいで予感儀式が息してなかったし、アンコモン3種のうちどれかで回せばにした方が健全だろうよ。ただそれやるなら儀式は何というかもう少しですね……
コモンとアンコモンの間にもう一つレアリティがほしい コモンだと出すぎるしアンコモンだと最後まで1枚も出ないことも少なくない その中間がほしい
基本3エナのせいで拾わざるを得ないのにそれでピック率高いからナーフ!って意味わからん
基本3でやりくりするゲームを4にも5にもできるんだからそれ「とても強い」でしかないのでは?なんで「仕方なくとってるんだから強くないんだ本来は4や5あるべきなんだ」みたいな考え方になるんだろう
予感儀式を使いこなせていた者だけが石を投げなさい
これがレアになって自傷軸の立ち上がりだいぶ遅くなった気がする
アンコモンでした
まじで全く出なくなった。アイクラお前とやるスレスパ息苦しいよ
しゃけ
アンコモン化もぅマヂ無理。。。 リスカしょ。。。
アンコモンって別に前作と同じレアリティだけどな
前作とはエナジー事情違うから。エナレリ取りづらくなったせいで、これないとやってられない。
じゃあ闇の抱擁アンコ堕落ただのレアもお願いしますよw
これがアンコ行ったせいか全然勝てなくなった
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1でUCだったから元に戻っただけだ、と思おう
ターボ「なんか俺許されてて草」
予感瀉血儀式の3枚体制で頑張ってく形になんのかな。元々瀉血だけ前に出すぎてたからしゃあない。
まあ序盤でも見かけたらほぼ拾ってたからピック率高かったんだろうな。スターターに2コスの強打あるしこれ拾って悪くなることがまずないんだよね。
ついにアンコモンかぁコレからは下振れランがデフォになるな
エナ補給もアクロバットのアンコモン化みたくコモンで揃えられると思っていたのにコレは辛いよ
むしろエナ補給もアンコモンで揃えるんかな としたら次はターボが…?
アンコなら自傷1でいいだろもう
考えてみればドラム儀式予感より扱いやすいのにコモンなのは異常ではある
他が弱すぎんだよ
まあコレがアンコモン前提でこれから調整してくれるならいいよ。見たらほぼ拾ってたし
異常、勘でアプデをしてるとしか思えない、瀉血がコモンであること前提でアイクラのカード群が設計されていたのでは?それを後からアンコモンにしたらバランス崩れるでしょ何してんのマジで
戦いの予感を代わりにピックすればいいよ 競合しなくなったし
エンシェントでエナレリを願うだけの、1と変わらないつまらない時間が帰ってきた
予感ポンメルで無限ループしてほしいってことなんかねこれは
戻 戻 戻
れ れ れ
っ
戻 コ
れ モ
ン
に
元ネタ的に言ってももう戻らなそうなのがまた…
再アンコモン化は悲しいが廃棄なし、2(3)エナ補給、シナジーあり。はコモンにいたら確かにバランス歪むしやむなし
瀉血がコモンだったせいで予感儀式が息してなかったし、アンコモン3種のうちどれかで回せばにした方が健全だろうよ。ただそれやるなら儀式は何というかもう少しですね……
コモンとアンコモンの間にもう一つレアリティがほしい
コモンだと出すぎるしアンコモンだと最後まで1枚も出ないことも少なくない
その中間がほしい
基本3エナのせいで拾わざるを得ないのにそれでピック率高いからナーフ!って意味わからん
基本3でやりくりするゲームを4にも5にもできるんだからそれ「とても強い」でしかないのでは?なんで「仕方なくとってるんだから強くないんだ本来は4や5あるべきなんだ」みたいな考え方になるんだろう
予感儀式を使いこなせていた者だけが石を投げなさい
これがレアになって自傷軸の立ち上がりだいぶ遅くなった気がする
アンコモンでした
まじで全く出なくなった。アイクラお前とやるスレスパ息苦しいよ
しゃけ
アンコモン化もぅマヂ無理。。。 リスカしょ。。。
アンコモンって別に前作と同じレアリティだけどな
前作とはエナジー事情違うから。エナレリ取りづらくなったせいで、これないとやってられない。
じゃあ闇の抱擁アンコ堕落ただのレアもお願いしますよw
これがアンコ行ったせいか全然勝てなくなった