sts2
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劇毒じゃねぇかと思ったら脱力少ねぇ
コストとスライ戻すか脱力2なら割と良さそうなんだが……
戦慄が消えて唯一の全体脱力付与だから敵全体をいなすのに使えなくもない
UG版は流石に強かったな、まぁ廃棄なし劇毒なんだから当然なんだけど
流石にUG無し拾えるほど余裕のあるゲームじゃない。弱すぎ。
スライ消えた事に気が付かずにクソつええと思ってたらスライ消えててワロタ サイレントのバフって結局使われないからナーフの影響しか受けねえんだよな
ug済みなら割と幻影蟲とかムカデはボコボコにできそう
電気エビ付けると感触よかった
ほんとは2に合わせて劇毒より強くしたかったけど薄霧だから泣く泣く弱くしたのかもしれない
流石に薄過ぎるのでもっと濃くしろ
これ自体は悪くないけどシナジー感を繋ぐカードは楽しいから残して欲しいなぁ
UG後なら拾うしUG前なら拾わない
未UGでも脱力2つけてくれないなあ。2コスぞ?それかデスブリンガーみたいにもっと毒価盛るか
劇毒じゃなくて死体爆破くれ
ug後なら強いけど、ug前の性能が貧弱すぎる
ほんまごめん アプグレ前のほうがまだ取る優位性あっただろ
そもそも1体でも素早く数を減らしたい複数戦と、ダメージ与えるのに時間がかかる毒の組み合わせ自体が噛み合ってない。
ベータのこれ、劇毒感覚で使うとだいぶ弱い。2コスの重さが違うのと、劇毒は未UGでも脱力2だからAOE防御として使えて廃棄なのが逆にメリット、廃棄消えて脱力1のコスト2ってのが今作の環境に悉くあってない。
電気エビ付けたらかなり強く感じた、そらそう案件かもだけど
電気エビでやってることが漏斗とレッドマスクなのは本当に強いですか…?
レリ2個分なら案外悪くない気がする、レッドマスクはコモンだけど強い寄りのコモンだし
UGして虚弱2になれば流石にかなり強いと思う
前作続投組が軒並み時代遅れになってる中はっきり劣化なのお前それで良いのか…?
サンダークラップみたいに脱力1固定の1コスにして♡
毒は2(3)とかでも良いから全体脱力据え置きで1コス化して欲しい…ピックすると想像以上に2コスが重く伸し掛ってくる 少しでも毒付与できればバブル・バブルの起点にも出来るし既に蓄積してたらリーサル近づけるし
一層森で早めにUGして強襲とかと合わせながら使ったら無双できた 3体以上戦ではべらぼうに強いね
劇毒勇次郎「やつは毒が薄い、脱力を見るなら明らか」
数値低いなぁと思ってたけど脱力と複数体メタという役割があるからフラスコよりは取るシーン多いわ