名前なし
2026/05/29 (金) 21:54:20
d0cf4@553f1
もうStS2は「敵がかなり多種多様な嫌がらせをしてくるので、それに耐えるデッキを組むゲーム」だってことなんじゃないか?俺強え〜したい需要は他ゲーで満たせるだろうし
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どっちの方向でも良いけどインフレ具合だとbalatroみたいな純粋にハイスコアを追い求めるデッキ構築?ローグライトには負けるだろうし開発陣も差別化を狙っては居るんじゃないかな