どっちの方向でも良いけどインフレ具合だとbalatroみたいな純粋にハイスコアを追い求めるデッキ構築?ローグライトには負けるだろうし開発陣も差別化を狙っては居るんじゃないかな
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どっちの方向でも良いけどインフレ具合だとbalatroみたいな純粋にハイスコアを追い求めるデッキ構築?ローグライトには負けるだろうし開発陣も差別化を狙っては居るんじゃないかな