名前なし
2026/05/31 (日) 14:33:59
6a57a@ea351
わりと競技性?みたいなものを求めてる人が多いのかな 上位勢がどうこう言われるのも格ゲーやらFPSみたいな対戦ゲームでありがちな現象だし
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最近は一人用でも難易度が高いゲームを作ってそれをプレイヤーに(リプレイ前提で)攻略してもらう姿勢のが多いけどねソウルライクみたいな… ライブ配信だのSNSやnoteで情報共有だので前作が出てた10年前とはプレイヤー側の環境も変わっちゃったから一概には言えないけど
正直こういう場に上位が連戦してるから弱いみたいなのはエアプが叩き棒として持ち出してるようにしか見えない。本当にバチバチ競技性重点ならスクショの張り合いで個人の戦績比較合戦の流れになる。
本当に一種の競技性を目指すならこのゲームの相当な乱数のブレを見込んで試行回数を増やしてある程度の厚みの有る戦績を比較しないといけないから一部の趣味人がそういうグループを作ってスコアを貼る場所を作る所からかな 攻略wikiの掲示板とはまた違った雰囲気の場所にはなるだろうね
中断→タイトル戻るでやり直しができるゲームだから戦績のスクリーンショットを比較しても何の意味もない
ライブで配信してる人ならともかく
爆発的に話題になったから普段一人用ゲーム、それもインディーなんかやらない(FPSとか格ゲーメインとかソシャゲメインとか配信視聴オンリーの)層がたくさん流入してるだけだと思う
やり込み勢はA10での高い勝率や連続勝利数を求めて極めて行く傾向あるね。それを競技性と言われるかわからなけど、マラソンのタイムのような自分の限界を追求しつづける要素があるのは間違いない。そして高い勝率のプレイヤーはやりこみ勢から一目置かれたり、上位勢と呼ばれたりする。他のローグライクは詳しくないが、スレスパは初代からこういったやり込みプレイヤーが多かった印象。