Slay the Spire 2

パブリックベータ / 2096

2096
名前なし 2026/06/21 (日) 16:11:13 2af6b@5aaa4

既知の未解決バグ一覧とか出しゃいいのに。今回みたいに野生のデバッガーが来てくれるかもしれないし、仕様とバグの境界が分からない状況じゃ評価できない。

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  • 2097
    名前なし 2026/06/21 (日) 18:09:22 d8d8a@c9671 >> 2096

    休憩所が極端に少ないとかどのルート選んでも開幕5連戦確定みたいな、バグとしか思えない糞マップが頻繁に生成される仕様もあるしなぁ

  • 2099
    名前なし 2026/06/21 (日) 18:44:15 322c0@9b08c >> 2096

    開発の人数かなり少ないからそういうやつの管理までタスクに入ったらパンクするんじゃないの?ただでさえ夥しい量のフィードバックが来て目を通すだけでも大変だろうに

  • 2101
    名前なし 2026/06/21 (日) 18:52:21 修正 28123@30273 >> 2096

    前作ともにものすごく売れてて変なコンサル雇うくらいには余裕あるのに、未だに少人数で開発してるの正直意味わからんな

    2106
    名前なし 2026/06/21 (日) 22:06:24 89bab@90f8d >> 2101

    開発人数を増やせばその分企業としてのリスクも上がるからまあ 変なコンサルはどう転んでも要らないけど

    2107
    名前なし 2026/06/21 (日) 22:31:15 7114f@30273 >> 2101

    最低限の人員くらいは増やしてほしいな。開発に手一杯でバグ報告すら読まれないんじゃ何の為にフィードバック送ってるのかわかんないや。

    2110
    名前なし 2026/06/22 (月) 04:34:22 7f607@2eba1 >> 2101

    ポリコレコンサルより開発期間中デバッガーのバイト雇う方が安いんだよなぁ