ゲームの特性上デッキの受けが広い方がいいのは確かだが、例えばネクロの骨強化やディフェクトの災い転じてみたいに特定のカードにしか作用しないカードも少なくはないからそういうシナジーは意識した方がいいのも確かだし、そういうシナジーが強く使えるデッキをオスティ軸や状態異常軸と呼んでもいいとは思うけどな。
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ゲームの特性上デッキの受けが広い方がいいのは確かだが、例えばネクロの骨強化やディフェクトの災い転じてみたいに特定のカードにしか作用しないカードも少なくはないからそういうシナジーは意識した方がいいのも確かだし、そういうシナジーが強く使えるデッキをオスティ軸や状態異常軸と呼んでもいいとは思うけどな。