Slay the Spire 2

パブリックベータ / 3389

3389
名前なし 2026/08/14 (金) 11:12:37 4819a@26413

腕輪と戦いの予感以外はまぁ意外と…みたいな目で見れてる。この2つはちょっと…

通報 ...
  • 3392
    名前なし 2026/08/14 (金) 11:22:22 dd322@6a5e0 >> 3389

    ヌルもちょっと微妙だと思う。逆方向ではハイパービームも
    ただ、まあ妥当かなって調整が多いのも分かる

  • 3393
    名前なし 2026/08/14 (金) 11:25:56 32762@931e5 >> 3389

    最近易化調整続いてたし高アセの敵強化入るのは妥当、しかも3層中心だし丁度良いわ。どっちも前々から予告してたしね

  • 3394
    名前なし 2026/08/14 (金) 11:27:43 edbc0@e1ee7 >> 3389

    開発が「この要素ちょっとバランス的に問題だよね」って思ったであろうポイントは理解できるんだけどもその解決法がオイオイオイ みたいなパッチだなって。

    3415
    名前なし 2026/08/14 (金) 12:13:38 cc306@7a2f3 >> 3394

    「その解決法がオイオイオイ」ってところをちゃんと言語化してFBしないと開発には何も伝わらないよ。

    3419
    名前なし 2026/08/14 (金) 12:33:50 edbc0@e1ee7 >> 3394

    なんでFBしてないと決めつけて煽ってきてんだよ

    3462
    名前なし 2026/08/14 (金) 14:21:25 cc306@7a2f3 >> 3394

    ちゃんと言語化しろって話だろ。むしろその調子でFBしてるんならノイズを増やしてるぶん余計に害悪だよ。

    3567
    名前なし 2026/08/14 (金) 21:31:52 edbc0@e1ee7 >> 3394

    攻略wikiのコメント欄とFBを同じノリや情報量で書くと思ってる人…?

  • 3396
    名前なし 2026/08/14 (金) 11:36:47 46d70@2f3b6 >> 3389

    同期のナーフで絶望してんだけど俺だけか