名前なし
2026/05/09 (土) 02:11:24
227e2@07f43
砂時計は状態異常が2コスになってダメージも上がると予想。状態異常の生成枚数増やすのは純粋に手間が増えてプレイ体験悪いから状態異常1枚あたりのバリューを増やす方向性でいくと思う。
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2コスは流石にきつそうダメージが伸びるのはありそう
1枚毎に+1ダメになっていくとかありそう
その方向だと今余裕だって言ってる人らのデッキにはほぼ影響なく、ナイフソウルとかの若干メタられ(ドアよりマシ)なやつらが悪化するだけだからアホじゃなきゃしないんじゃないかなあ
この開発がどっちかはあんま信用ないけど
ディフェクトが余りにも対策簡単だし、そのディフェクトに効く強化じゃないからやらんでしょ