Slay the Spire 2

大騒ぎ

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☆モアイ
作成: 2026/04/12 (日) 00:15:18
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91
名前なし 2026/06/10 (水) 17:45:36 修正 55f74@94472

大騒ぎをうまく使えないだけの人が大騒ぎしてコメント欄が大騒ぎしてて草

105
名前なし 2026/06/10 (水) 19:03:35 743ab@e496e >> 91

統計サイトで見てもピック率低めの不人気カードかつピック時勝率も振るって無いから玄人でも使い方を理解出来てないぞこれ

107
名前なし 2026/06/10 (水) 19:17:25 dae97@ded72 >> 105

マジでそうなんだよなー。大騒ぎ否定派に対してこういう抽象的な反論はあれど、具体的な反論が何もないんだよな正直。

109
名前なし 2026/06/10 (水) 19:29:10 55f74@94472 >> 105

なんかもうそのカードを他人のプレイ統計含む勝率でしか見てない人はずっとその視野でいればいいんじゃないですかね、としか思わんな。俺はこのカードを強くて面白いカードだと思うし、大騒ぎクローンなり大騒ぎ高コストアタックデッキで勝てる時もある。でもそう思わない奴はそう思わないし使わない事もある、それだけ。

110
名前なし 2026/06/10 (水) 19:31:11 743ab@e496e >> 105

俺は最初から「2コストアタック進行してる時以外はピックしない」て言ってるけどそれすら反論が返ってくるから何言っても無駄なんだなとは思いつつある

127
名前なし 2026/06/10 (水) 23:37:13 0d141@9b0be >> 105

こいつピックする時って結構下ブレてる時だと思うから結果的に勝率も低くなりがちな気がする 他に強いアタック見えたらそっち取るよね

99
名前なし 2026/06/10 (水) 18:14:02 3e1ee@f1f21

大騒ぎで大騒ぎが連鎖するという意味では確かに分かりやすい例だが……

108
名前なし 2026/06/10 (水) 19:26:07 cb7e3@ce625

弱いと思ったら使わなきゃいいんじゃね

113
名前なし 2026/06/10 (水) 19:40:33 03cd2@65f04

🚪<何っ!?まだやってるのか!?

115
名前なし 2026/06/10 (水) 19:47:05 dae97@ded72 >> 113

まだまだやるぜ!うおおおおおおお

116
名前なし 2026/06/10 (水) 19:48:36 edbc0@e1ee7

上にあるように最初から「A10勝率UPを目指す前提で」と前置きしてるなら別にいいけど、単に「面白いカードだよね」くらいの空気感や使い方を模索していこうって段階のものも多いコメント欄で自分だけ自分の中の基準に沿って意見ぶつけ出したらそりゃなんやコイツって思われるよね

119
名前なし 2026/06/10 (水) 19:53:41 dae97@ded72 >> 116

それは本当にその通りだと思う。失礼しました。

123
名前なし 2026/06/10 (水) 21:23:00 b27a7@e24de

まあ、ピックして損はない、という解説文は良くないかもね。火力を単騎に集中させたい複数戦では大事なアタックが狙っていないターゲットに逸れることもあるし、防御や状態異常がデッキに多くなってドローの偏りも少し生まれやすくなるし、高い出力を狙うにはレア・アンコモンのアタックをピックしていく必要があり上振れ狙いのデッキ構築の難易度が高い、とか使いづらいシチュエーションもあるといいのかも。それでも強い側面がたくさんあると思うけどね。

124
名前なし 2026/06/10 (水) 21:45:25 e906f@2f521

UG割かなくてもいい高コストアタックってだけで少なくとも1層ではかなり取りたい。2層以降は他の大騒ぎとかメテオストライク持ってるならって感じ

126
名前なし 2026/06/10 (水) 21:51:34 d9bd0@cd84f

ようこそスレスパークへ

128
名前なし 2026/06/10 (水) 23:45:41 acda1@b9579

ステージ上のロボに熱狂的に湧いてるイラストに見えてた

129
名前なし 2026/06/12 (金) 08:25:07 e9cdc@9b0be

変なコンボとか考えずに序盤用のアタックと割り切った方がいい こいつを活かそうとして高コストアタックを取るのは本末転倒

130
名前なし 2026/06/12 (金) 08:49:02 a058b@1fb9b

序盤用火力として取っても後半ストライクを山札から抜くって仕事が一応あるのいいよね たまにメテオストライクとか踏み倒すパチンコデッキも作れるし

131
名前なし 2026/06/12 (金) 09:20:38 a7cab@32f8e >> 130

2層以降でも他の大騒ぎやメテストがあったら追加で差すって人とかかなりのパチンカーだと思う。山札のアタックがストライクとメテオストライクだけの時に発動する大騒ぎは最高や。

132
名前なし 2026/06/12 (金) 12:11:35 a27ad@a41ad

序盤の1枚目までは喜んで取るけど、それ以降は別にって感じだなぁ めちゃくちゃ強いカードではないけど、後半でも腐りづらい方ではあると思うからコモンのアタックの中では結構やる方だと思う。流石にこれを軸にするデッキは運ゲーすぎてあんまり…

133
名前なし 2026/06/12 (金) 12:42:50 dd322@99939

6月A10勝率0勝0敗です(白目)
序盤にコンボなしに単体火力が出せるカードとしてピックする。おまけのデッキ回転速度上昇も即ザップUG派なので嬉しい
ボーライ寒波やヘドロを複数積めてるならもう取らないけど、火力源がないときの目潰し一掃フォースト集中砲火よりは優先して取ってる。

134
名前なし 2026/06/12 (金) 12:51:42 230a1@a9506

「2コス」「不確実性」とパッと見で敬遠されやすい要素が詰まってるから「このカード弱いです!」って意見はあんま意味ないんだよな。言わんでもみんなそう見えてるわっていう。こういうカードは「こう考えたら実は結構やるんじゃね」「こういう状況なら強いよな」って意見のほうが大事。

135
名前なし 2026/06/12 (金) 14:42:56 fddc9@ec8bc

解説に大騒ぎピックするなら2コスト以上を優先的に集めたいってあるけど大騒ぎのためにデッキ構築考えることってそんなにあるものなの?最悪ストライクでもいいかなくらいの感覚で取ってた

136
名前なし 2026/06/12 (金) 15:05:33 23cbe@81bbc

0コスディフェクト信奉者からすると、序盤に1枚取って膿に期待しつつ最終的に野生で手札に戻ってくる0コスを引っ張ってくるカードになりがち

137
名前なし 2026/06/12 (金) 16:32:33 dd322@99939

解説文のせいで疑義が生じてそうなので解説文を編集してみたよ

138
名前なし 2026/06/13 (土) 19:25:03 35ff1@04e6c

A10で絹の髪束でこいつ引いて、鋭利エンチャントにミニ大砲までついてめちゃくちゃ気持ちよくなれた
ガチャは楽しい

139
名前なし 2026/06/18 (木) 13:59:52 dae97@ded72

肉体改造が3枚取れたランで初めて積極的にこのカード拾って勝てた。屈折も二枚拾っていい感じに踏み倒せたのでちょっと印象良くなった。

140
名前なし 2026/06/21 (日) 13:11:13 d8e18@5260a

Aにトドメ刺してBに攻撃みたいな動きができるのが結構便利。 他の高コストアタックと組み合わせて集団戦で少しでも速く敵を減らす動きがしやすいのが偉い。 ただしこれを拾ったからといって大騒ぎメインのにするのは安定感がないので今後の事を考えて目潰しとかを取るべきかどうかも考えて置いた方が良い

141
名前なし 2026/06/21 (日) 15:13:32 ae6b1@13c1a

3枚ピックすることができたけど他の高コストカード拾えなかったし、あんまり強く感じなかった

143
名前なし 2026/06/27 (土) 21:53:25 743ab@e496e >> 141

ストライクとかの削除が進めば結構いけそうな感じだけどな流石に3枚も引けたなら

142
名前なし 2026/06/22 (月) 22:51:35 3cd8d@8be36

騒げドン太郎

144
名前なし 2026/06/28 (日) 00:30:57 修正 20771@0a496

栄養満点のカキで体力増やして雑魚踏みまくったりドリーの鏡で増やしたりでなんとか6枚集めた上で隠された宝石でリプレイ付与して楽しかった(小並感
デッキを薄くすると手札が大騒ぎで埋まるけどデッキを厚くすると大騒ぎした後に攻撃が出来なくなるから適切な枚数が難しいね
ドローカードでデッキを厚くして誤魔化すのが一番良さそう?

145
名前なし 2026/07/13 (月) 17:10:11 faf00@2a27d

スターコストも踏み倒すからリージェントが拾うと中々強いセブンスターズなんか引けた時はもう最高だった。

146
名前なし 2026/07/18 (土) 07:45:38 ee757@aa07c

自分の中ではact2序盤に「そういうラン」になると思ったら寄せていくタイプのカード
act1を肉体改造頼りで抜けててストライク減ってたら狙う