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ナイフ軸でやっててフィニッシャーらしいカード引けなかった時の救世主だったありがとう
パワーポーションの当たり枠
ナイフに対しては精度上昇、ブロックカードに対してはジャガーノート、ドローカードに対してはスピードスターみたいな感じに振る舞う超汎用ダメージソースなんだけど、まぁ重いよねっていう。反響化は使えればみんな知ってる勝ちみたいなカードだけど
ディフェクトはフロストやプラズマ置いといたり、起動シーケンスや緊急回避で凌げたりする。サイレントも無いわけではないけど、やはり大蛇化を切るターンのケアが難しい。
反響化が強いのは場面に応じて防御、ダメージ、スケーリングとなんでも出来るからであって、そこに並ぶかというと...。でも2コストだったら強すぎるしダメージ上げても上記の問題は解決しない。難しいカードだ。
ボス戦でポーション飲んで使うと想像以上に強いけど雑魚戦で完全に呪いの枠なカード
ジョジョのスタンドにこんなんいたよな確か
ネオーに貰ったから0コストで誤魔化せるスレイデッキに寄せたら最後まで働いてくれた
おおへび…だいじゃ……おろち?
同じこと確認しにきた
アプグレすると流石にいい打点出る。なにかしらケアする手段は必須だが一枚で勝ち筋になれるカード
「一度使えば後はそれなりの火力が飛び続ける毒」だと思ってるけど、打点の出し方からあまりデッキを選ばないように見えて「使うまでの過程」「使った後はアタックよりブロックに寄せたい」とかで結局デッキは選びがちな印象
性能面の話みんなしているのでこの話をするが、イラストの人物がどうしてもサイレントに見えん…
年代記でお姉様が大蛇?を倒してるのでそれ関連と勝手に妄想してる
ヴァントム前に出されたときは流石に強かった スリップ一瞬で剥げる
決め手にかけるランの様々なデッキを1枚で救ってくれるのはいいけど確かにちょっと重いね。ブロック獲得時限定にしてもいいからエナ2に下げてみないか?
それなんてジャガーノート
残像とジャガーノートで似た効果になるのかな
サイレントならそれでも使い道多いんだよなあ
実際残像+ジャガーノートでそのラン壊れるからね
サイレントの高パワーって他キャラより重く感じるんだよね。〇〇化が増えたけど死霊化と分岐進化するのかな
UGでコスト1下がってくれんかのう…