切り札扱いして欲しいなら逆に0コスで使ったらコスト増加にして欲しいぜ
現状研ぎ澄ました刃とか暗器みたいな優秀な無償アンコのアタックあるのにこれ自体の価値が本当に見出せない。2コストでナイフ3枚生成は普通にコスパ悪過ぎるし、コスト減少効果を発揮させるほど何回も使い回さないわ
返信でそれ良さげだねと言おうとして書くの忘れてた。コスト0発動で使う度にコスト重くなるで全然良い気がする。
むしろ奥の手はパッと出すものではないからこそ機会を伺い手の内に隠す=保留にして欲しい
ガラスのナイフ型はどうだ?初回は0コスで3(4)本出てくるが使う度減ってって最後は1本も出なくなる
暗器で良くねってならんか? 最終的に呪いになるのはちと抵抗感ある
確かに暗器で良いな……奥の手がなくなってくのは面白いと思ったんだが
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現状研ぎ澄ました刃とか暗器みたいな優秀な無償アンコのアタックあるのにこれ自体の価値が本当に見出せない。2コストでナイフ3枚生成は普通にコスパ悪過ぎるし、コスト減少効果を発揮させるほど何回も使い回さないわ
返信でそれ良さげだねと言おうとして書くの忘れてた。コスト0発動で使う度にコスト重くなるで全然良い気がする。
むしろ奥の手はパッと出すものではないからこそ機会を伺い手の内に隠す=保留にして欲しい
ガラスのナイフ型はどうだ?初回は0コスで3(4)本出てくるが使う度減ってって最後は1本も出なくなる
暗器で良くねってならんか? 最終的に呪いになるのはちと抵抗感ある
確かに暗器で良いな……奥の手がなくなってくのは面白いと思ったんだが