https://wikiwiki.jp/sts2/衝突軌道
生成軸なら複数枚あってもいい感じ。創造の柱があるとなお強い。
武器庫天賦とネオーの怒りとこれ3枚持ってて、使い回すだけでも大分敵を蹴散らせた
序盤は0コス11火力が頼もしすぎるから取るほど戦闘安定するし後半は専制とか盾となれで処分するから腐らない。生成軸の基点。
優秀なアタックが多いリージェントのコモンの中でも抜けてる存在 デッキが一周しない雑魚なら0コス11点であり、後半エリートボス相手にも生成シナジーが見込めるので腐りづらい 序盤には優先でピックしたい1枚
序盤最強カード
終盤でも1生成しつつ殴れる最強カードだぞ
生成軸の奥義みたいなカード。失せよ!と同時に引いた時のコスパが良すぎる。武器庫適応下だとなお凄い。
1コスト11(15)点でも十分なのに、生成トリガー、コスト放棄、コスト放棄のデメリットを転用できるコンボが複数存在するという隙がないデザイン。即効性と伸び代両方を持つ序盤に最もピックしたいコモンカード。
武器庫の入手が後半になるケースがあることもあって3層ですら喜んでピック出来る驚愕の性能
大体ヘドロ投げが0コストになったカード。イカれてる。
0コス11ダメージは壊れてるぞ!ワイルドストライクも同じくらいの打点で1コスだったのに
オルゴールと武器庫があるとたった一枚の衝突軌道から宇宙が始まる
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生成軸なら複数枚あってもいい感じ。創造の柱があるとなお強い。
武器庫天賦とネオーの怒りとこれ3枚持ってて、使い回すだけでも大分敵を蹴散らせた
序盤は0コス11火力が頼もしすぎるから取るほど戦闘安定するし後半は専制とか盾となれで処分するから腐らない。生成軸の基点。
優秀なアタックが多いリージェントのコモンの中でも抜けてる存在 デッキが一周しない雑魚なら0コス11点であり、後半エリートボス相手にも生成シナジーが見込めるので腐りづらい 序盤には優先でピックしたい1枚
序盤最強カード
終盤でも1生成しつつ殴れる最強カードだぞ
生成軸の奥義みたいなカード。失せよ!と同時に引いた時のコスパが良すぎる。武器庫適応下だとなお凄い。
1コスト11(15)点でも十分なのに、生成トリガー、コスト放棄、コスト放棄のデメリットを転用できるコンボが複数存在するという隙がないデザイン。即効性と伸び代両方を持つ序盤に最もピックしたいコモンカード。
武器庫の入手が後半になるケースがあることもあって3層ですら喜んでピック出来る驚愕の性能
大体ヘドロ投げが0コストになったカード。イカれてる。
0コス11ダメージは壊れてるぞ!ワイルドストライクも同じくらいの打点で1コスだったのに
オルゴールと武器庫があるとたった一枚の衝突軌道から宇宙が始まる