https://wikiwiki.jp/sts2/輝きの奔流
これ好きすぎる
マルチだと味方の星生成もカウントするっぽい
数値が低すぎて弱い。ほぼマルチ専用カード
エンチャントとライターがあればかなり強い。まあ多段であればどれでも強くなる組み合わせだけど。
出力がイマイチ安定しない上にそこまで火力出るわけでもないから、玉座とかないと難しい マルチでリージェント多いとめちゃくちゃ強い
悩ましい選択→ロイヤルギャンブル→輝きの奔流→星くず→叩き直してやる というロマンコンボ大好き
スター消費しない全体攻撃だから結構強いのよ?舐めてたらいかんぜ。特化しないでも強い。スター得るカード何も入れませんならさすがにやばいが。
流石にこれをマルチ専用は高望みしすぎ。流星群と打ってもいいしAct2からの虫を始めAct3の本まで割と手広く無被弾処理出来るしで、0コス全体の時点で冷静になって他キャラの全体攻撃と比べてみるべき
ターン参照で威力が上がるのに0コスなのがインチキロイヤル奔流した後無関心→戦利品でもう1回遊べるドン出来た
0コス0スターなので強いデッキならちゃんと仕事するんだよな。既に強く使える状況じゃなきゃいらない
0コス全体火力多段攻撃な時点で伸びしろの塊だろ 星屑とかよりよっぽど強いぞ
バイアス
活用するなら星屑、モノローグ、テラフォーミングや小盾の展開なんかも。あと畏敬をUGしておきたい。活力やスターを貯めて一気に解放するデッキは上手くはまると3層ボスを1キルするほどの凄まじいワンパン力を見せる。
同時に引けば畏敬が1コス全体8ダメージ+スター2になると考えれば前半でも十分使える範疇。山札4枚以下でこいつか畏敬が残ってる時に宇宙的無関心でもう片方を持ってくるとかの注意すれば重要なAoEソースになる。
武器庫で筋力乗せてからジェネシスで確定3発が強かった
典型的な「◯◯があれば強い/使える」カードだなー 序盤使えるからってピックすると下振れた時痛い目見る
星屑よりいい点は稼いだスターを消費しないので他のスター消費カードも問題なく使えるところ、難点は性能発揮するために必要とするカードが多いことだね
ハンターキラー戦では無力だった。1発当たりの打点も低いから、スター獲得してる内に0ダメに落ちてしまって使えない。
ロイヤルギャンブルの有無で大きく変わっちゃうね、ただそれさえあれば星屑の補佐として本当に強い、なんならこいつで3ボスをワンパンできる
マルチ用の運ゲーだろ?と強さわかってなかったけど上の他0コスと比べろレスで気付いた。並の上程度に使えるボス用カードの評価に改めた。専制圧縮畏敬か集約隠し財宝か玉座あたり前提だが、ボス用として取っても道中で3戦に1回はリーサルの足しになり被弾軽減してたりする点、0コスト多段は珍しく筋力が乗ってボスでフィニッシャーになる可能性を秘めている点、圧縮して毎ターン使える場合は他カードよりコスト不要で明確に強い点がいい。
A10初勝利はこいつに支えられた。エンチャントつけてロイヤルギャンブル添えて消費しない分の星を彗星にまわした。道中の集団戦が楽になったから強気に進めてジェネシスも拾えた。
来た時に打てる頻度の高い月光波と実行せよの次点の位置付けだが普通に取れる強さ。UGは天賦にしてくれたらかなり評価上がるな。
赤べこと神授天命で開幕お手軽66(72)全体ダメージが出来るのが楽しすぎる
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数値が低すぎて弱い。ほぼマルチ専用カード
エンチャントとライターがあればかなり強い。まあ多段であればどれでも強くなる組み合わせだけど。
出力がイマイチ安定しない上にそこまで火力出るわけでもないから、玉座とかないと難しい マルチでリージェント多いとめちゃくちゃ強い
悩ましい選択→ロイヤルギャンブル→輝きの奔流→星くず→叩き直してやる というロマンコンボ大好き
スター消費しない全体攻撃だから結構強いのよ?舐めてたらいかんぜ。特化しないでも強い。スター得るカード何も入れませんならさすがにやばいが。
流石にこれをマルチ専用は高望みしすぎ。流星群と打ってもいいしAct2からの虫を始めAct3の本まで割と手広く無被弾処理出来るしで、0コス全体の時点で冷静になって他キャラの全体攻撃と比べてみるべき
ターン参照で威力が上がるのに0コスなのがインチキ
ロイヤル奔流した後無関心→戦利品でもう1回遊べるドン出来た
0コス0スターなので強いデッキならちゃんと仕事するんだよな。既に強く使える状況じゃなきゃいらない
0コス全体火力多段攻撃な時点で伸びしろの塊だろ 星屑とかよりよっぽど強いぞ
バイアス
活用するなら星屑、モノローグ、テラフォーミングや小盾の展開なんかも。あと畏敬をUGしておきたい。活力やスターを貯めて一気に解放するデッキは上手くはまると3層ボスを1キルするほどの凄まじいワンパン力を見せる。
同時に引けば畏敬が1コス全体8ダメージ+スター2になると考えれば前半でも十分使える範疇。山札4枚以下でこいつか畏敬が残ってる時に宇宙的無関心でもう片方を持ってくるとかの注意すれば重要なAoEソースになる。
武器庫で筋力乗せてからジェネシスで確定3発が強かった
典型的な「◯◯があれば強い/使える」カードだなー 序盤使えるからってピックすると下振れた時痛い目見る
星屑よりいい点は稼いだスターを消費しないので他のスター消費カードも問題なく使えるところ、難点は性能発揮するために必要とするカードが多いことだね
ハンターキラー戦では無力だった。1発当たりの打点も低いから、スター獲得してる内に0ダメに落ちてしまって使えない。
ロイヤルギャンブルの有無で大きく変わっちゃうね、ただそれさえあれば星屑の補佐として本当に強い、なんならこいつで3ボスをワンパンできる
マルチ用の運ゲーだろ?と強さわかってなかったけど上の他0コスと比べろレスで気付いた。並の上程度に使えるボス用カードの評価に改めた。専制圧縮畏敬か集約隠し財宝か玉座あたり前提だが、ボス用として取っても道中で3戦に1回はリーサルの足しになり被弾軽減してたりする点、0コスト多段は珍しく筋力が乗ってボスでフィニッシャーになる可能性を秘めている点、圧縮して毎ターン使える場合は他カードよりコスト不要で明確に強い点がいい。
A10初勝利はこいつに支えられた。エンチャントつけてロイヤルギャンブル添えて消費しない分の星を彗星にまわした。道中の集団戦が楽になったから強気に進めてジェネシスも拾えた。
来た時に打てる頻度の高い月光波と実行せよの次点の位置付けだが普通に取れる強さ。UGは天賦にしてくれたらかなり評価上がるな。
赤べこと神授天命で開幕お手軽66(72)全体ダメージが出来るのが楽しすぎる