Slay the Spire 2

剣の研磨

25 コメント
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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 10:52:26
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名前なし 2026/04/13 (月) 23:27:44 40722@9a959

こういう明らかに不人気なカードにも救いの手を差し伸べてほしい数値じゃなくてさ

2
名前なし 2026/04/14 (火) 18:55:29 74bc4@4f8e2

UG前でソヴリンと併せて3コス19、次ターンエナジー戻ること含めるなら2コス19。実質0コスで鍛造9上げられるという考え方もできる。いらないなぁ。

3
名前なし 2026/04/14 (火) 19:10:35 5d725@7be15

研磨だしエナジー効果消してソヴリンUGこれ廃棄にすれば良いと思う

4
名前なし 2026/04/17 (金) 15:16:31 736bc@06129

単体だと微妙だけど、レリックで余分なエナジーもらえたターンに使ったり開幕のビッグバンで使えたりすると次ターンも強く動けるというかソヴリンが振れる土台みたいな感じかなあ。

5
名前なし 2026/04/17 (金) 16:02:53 326cf@b4ec9

強化後は序盤は全然取れるカード 変則的な0コス9点とも言えるので勝手は悪くない 雑魚相手にブレードが刺さりづらいという根本的な問題はどうしてもあるけど

6
名前なし 2026/04/17 (金) 21:46:38 42d4f@0a955

君もドローしてええんやで?

7
名前なし 2026/04/22 (水) 17:20:02 a7a53@65dd4

実際に使ってみると意外に取り回しが良くて結構好き。エントマンサー対策になったりバフターンに使ったり。いらなくなったら専制とか生成カードの餌にすればいい

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名前なし 2026/04/27 (月) 22:27:29 db703@b1692

見た目弱そうだけど意外とやれるカード。ただし0マナ+スター系のカードとは噛み合い悪め。

9
名前なし 2026/04/28 (火) 02:26:19 9fc85@d625c

コモンのソヴリン関連カードだとエナジー生成のおかげで後半でも使えるって意味で一番強い。エリート戦にも強くなるからこれか戦練のどっちかは取った方が良い

10
名前なし 2026/04/28 (火) 03:00:05 f5930@71470

前の数値だと流石にあれだけど今の数値であれば結構悪くはない

11
名前なし 2026/04/28 (火) 09:29:00 1e182@7588f

クッソ弱そうなテキストからは考えられない位強い 陛下はエナジー供給が少なすぎてこの先読み効果ですら暖かいし、鍛錬も落星に合わせる火力として優秀

12
名前なし 2026/05/04 (月) 14:47:39 fb6a4@d930c

戦錬と間違えて取ったけど1ボス用のスケーリング目的に合ってたし、後半でも割と腐らなくて良かった

13
名前なし 2026/05/07 (木) 15:14:15 35e14@65dd4

序盤見かけたら最優先ピック。エナジーとソヴリンを作れるのは破格だし後半でも腐らないから軸問わず1枚は確保しておきたい

14
名前なし 2026/05/08 (金) 03:06:10 f8af1@7d5fe >> 13

序盤ピックには悪くないけど最優先ってほどではないかなあ。もっと取りたいカードは多い。

15
名前なし 2026/05/08 (金) 11:12:03 f5930@9f647 >> 14

実質0エナでブレード作れて実質9打点だぞ…最優先かと言われると微妙だけどフロントロード向けとしてこれより優れてるカードはそう多くないはずだが…

16
名前なし 2026/05/08 (金) 11:14:46 95e7d@236ab >> 14

このカードはネクロバインダーがしこしことカード2種類ピックしてやってることを初回に限るとはいえ1枚でやってるんだ

18
名前なし 2026/05/09 (土) 14:08:39 9fc85@d625c >> 14

ごめん改めて見ると最優先は言い過ぎだねw でも優先ピック先ではあるかな序盤でこれより欲しいコモンってほとんどない

19
名前なし 2026/05/09 (土) 15:05:43 70c1f@7d5fe >> 14

悪くないって表現も良くなかった。十分強いカードだと思う。最優先かというと個人的にはコモンでも星霊や衝突軌道を優先することは多いし、アンコモンにもこれより取りたいカードは多い。

17
名前なし 2026/05/08 (金) 11:33:46 bd524@d2d98

2コス19点保留付きアタックと考えるとかなり高性能。こいつがあれば他の鍛造カードも取りやすくなるし、序盤のコモンカードとして申し分無い性能。

20
名前なし 2026/05/26 (火) 21:43:30 3c5c2@048b1

リージェントを支える馬鹿カード。こいつがug済みだったらこれ+αで2層のボスまでいける。

21
名前なし 2026/05/26 (火) 23:21:39 bfd99@b9579 >> 20

そんなに強いのか…もうちょっと話聞きたい

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名前なし 2026/05/27 (水) 20:53:40 d7471@048b1 >> 21

詳しくはxecnarのガイドを見るといいよ。このカードの強みは①鍛造の数値②コストの軽さとエナジー産出③コモンだと思う。①こいつより鍛造の数字が上なのは城壁と鍛冶師と叩き直すのみ。だけどこれらのカードはどれもコストが重くて使った後にソブリンを使うのが難しいという問題点がある。②リージェントでエナジーを産出できるのは星の巡り、集約、ビックバン、覇権、オービットで集約以外は必ずしも使いやすいとは言い難い(他のキャラは0~1のエナジーカードがある)。オービットはUGしないと2コスだし、エナレリは必ず拾えるものではない。③これまで上げたカードがアンコモン以上であるという事実。上に挙げたカードが一回のランでどれも拾えないというのは現実的ではないけれど、それと同じくらいこれらのカードを全部拾えると思うのも現実的ではない。だからアンコモンのこいつを狙うのは現実的なプランになる。一見、鍛造の値が9で3コス使って19点は弱いと思いきや、ソブリンの保留で数字を溜めつつ落星の弱体化で値が一気に伸びる。よって後半になればなるほど普通のアタックよりも数値が伸びやすくなるのに加えてエナジー産出で他のカードが使いやすくなるという一石二鳥になる。具体的にはこいつを使ってソブリンを溜めつつ、貯めたエナジーを大質量、キック、爆撃、剣聖等々に使えば2層のボスまでなら突破できるよねということになる(付け加えればリージェントのドローはエナジーを使うものが多いからその助けにもなる)。長々と書いて申し訳ないけど自分はこう考えている。

23
名前なし 2026/05/30 (土) 17:09:58 378c7@8d65f

ソヴリンブレードが保留だからこそ輝くカード。実質2コスの高打点カードに加えスケーリングも行える。UG後なら1枚でも一気に13、常に落星と一緒に打つのを前提にするなら20も伸びるので2層ぐらいまでならこれだけでどうにか出来てしまう事も。

24
名前なし 2026/06/05 (金) 14:58:20 48ac9@5be7e

1エナ貰えるんじゃなくてソヴリンをアップグレードしてくれたらなあ
剣の研磨って名前なんだし

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名前なし 2026/06/05 (金) 15:19:08 acda1@b9579 >> 24

見るからに集中=エナジー出しそうな絵面だし鍛造はしてるしこの効果は大満足かな