https://wikiwiki.jp/sts2/共鳴
これ取ったら星供給カードを一枚追加するか他の有用な星コストカードスキップする必要があるのが 今の星ギミックにこのレベルのカード入れ始めたらどんどんデッキがぬるくなっていくんだよね
敵に対する永続の筋力マイナス補正ってシステムがこのゲームと合ってなさすぎる。プレイヤーと違って1ターンに1回しか行動しないから筋力下がる恩恵が少なくて、でも連続攻撃してくる敵に対しては異様に強くなっちゃうからバランス取るの不可能だと思う...
2星になったけどどうなんかな 廃棄付かないとはいえやってることが悠長過ぎるんだよなぁ
パッチノートにてResonance?共鳴?そんな新カードあったか?と思ったがこれか…
そもそも効果量が小さすぎてこれに1エナ1ドロー払ってる時点で弱い。仮に星コスト0になったとしても使わないと思う
無関心なりで回収できるし0は流石に使いまくるだろ…
これをピックするなら何回も使い回して敵を無力化したいんだよね だからコストが下がったのは割と分かり易い 集団戦とか長期戦用のカード
弱体も脱力も安定して与えられる陛下でたった1の筋力低下/上昇しかないのが弱すぎる。たいていの相手に対して3回以上使わないと弱体脱力に数字で劣る。ガンマブラスト打ち続けたほうがほとんどの場合強い、効果量をバフしないと意味がない。
これで打点を減らしてる間にもう片方の筋力上昇効果で勝ってしまう。打点上げたいならそれこそ他のカードを使えばいい。刺さるのはクイーンと実験体ぐらいでは?
実験体は相性悪くないけど形態移行で解除されちゃうからそこが微妙なんよな。対クイーンは安定しそうだけど道中での使い所が渋めだから先ピックとかは難しそう
クイーン相手に事故らなくなるから強いよ。手前のミニオン処理してる間に複数回入れれるから
ジェネシス星屑あるから採用してみた感じ筋力低下はボス戦でほぼおまけだったけどターン経過で解除されず何度も使える筋力スケーリングは普通に強かった とはいえ生成軸も鍛造軸もコストがカツカツだからスターメインの軸にしないと採用しづらいと思う
敵筋力1ロスよりも脱力のほうが適正じゃないのか
デイリーで5枚混ぜられたから少し使ってみたけどまあ弱いね⋯。コレ使う余裕あるなら反射とかもっと別のことやるよ
筋力下げを大きくするのは無理なんだろうからコスト0星2(1)にしてくれ
武装解除も消えてるし永続的な筋力下げを滅茶苦茶警戒してるんだろうけどそれならいっそ筋力敏捷上げとかにならないかなぁ
単体2下げにしてくれないか?
共鳴っていうぐらいなら敵の筋力が上がるたび自分の筋力が1(2)上がるぐらい効果がほしい
クイーンが見えてる & ジェネシスやら玉座やらで星かなり余る みたいな状況でやっと取りたさが出てくる
星余りかつクイーンにならちょっと刺さるよね スケーリング界の妥協ピックっぽい珍しい立ち位置な印象のカード
弱そうだけどそこそこ星あるし使ってみたら弱くて後悔した。コストに比べて盤面への影響力が貧弱過ぎるこれ星3だったとかマジ?
現状チンアナゴや外骨格蟲の初手で使えたらちょっと嬉しいというぐらいのカード
実はスターコストでスケーリングできるカードはこれと鍛冶師しかない 1回撃つだけじゃしょうもないから、デッキの回転が速くないと取れないカードだと思う
効果を1ターンのみにして数値上げるのはどうかってFB送ってみた。金切り声とフードファイトの複合みたいな
導きの星より1スターにするべきだろ。なんなら0コス1スターは強すぎ?
そもそもデッキ1巡で敵の筋力1下げてもスケーリングに追いついてないから焼け石に水感あるのよなぁ
脱力1つけて欲しい。それならさすがに使える
四層のボスが1×50みたいな攻撃してきたら評価上がるかも…
なんだか取っても やな感じー!
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これ取ったら星供給カードを一枚追加するか他の有用な星コストカードスキップする必要があるのが 今の星ギミックにこのレベルのカード入れ始めたらどんどんデッキがぬるくなっていくんだよね
敵に対する永続の筋力マイナス補正ってシステムがこのゲームと合ってなさすぎる。プレイヤーと違って1ターンに1回しか行動しないから筋力下がる恩恵が少なくて、でも連続攻撃してくる敵に対しては異様に強くなっちゃうからバランス取るの不可能だと思う...
2星になったけどどうなんかな 廃棄付かないとはいえやってることが悠長過ぎるんだよなぁ
パッチノートにてResonance?共鳴?そんな新カードあったか?と思ったがこれか…
そもそも効果量が小さすぎてこれに1エナ1ドロー払ってる時点で弱い。仮に星コスト0になったとしても使わないと思う
無関心なりで回収できるし0は流石に使いまくるだろ…
これをピックするなら何回も使い回して敵を無力化したいんだよね だからコストが下がったのは割と分かり易い 集団戦とか長期戦用のカード
弱体も脱力も安定して与えられる陛下でたった1の筋力低下/上昇しかないのが弱すぎる。たいていの相手に対して3回以上使わないと弱体脱力に数字で劣る。ガンマブラスト打ち続けたほうがほとんどの場合強い、効果量をバフしないと意味がない。
これで打点を減らしてる間にもう片方の筋力上昇効果で勝ってしまう。打点上げたいならそれこそ他のカードを使えばいい。刺さるのはクイーンと実験体ぐらいでは?
実験体は相性悪くないけど形態移行で解除されちゃうからそこが微妙なんよな。対クイーンは安定しそうだけど道中での使い所が渋めだから先ピックとかは難しそう
クイーン相手に事故らなくなるから強いよ。手前のミニオン処理してる間に複数回入れれるから
ジェネシス星屑あるから採用してみた感じ筋力低下はボス戦でほぼおまけだったけどターン経過で解除されず何度も使える筋力スケーリングは普通に強かった
とはいえ生成軸も鍛造軸もコストがカツカツだからスターメインの軸にしないと採用しづらいと思う
敵筋力1ロスよりも脱力のほうが適正じゃないのか
デイリーで5枚混ぜられたから少し使ってみたけどまあ弱いね⋯。コレ使う余裕あるなら反射とかもっと別のことやるよ
筋力下げを大きくするのは無理なんだろうからコスト0星2(1)にしてくれ
武装解除も消えてるし永続的な筋力下げを滅茶苦茶警戒してるんだろうけどそれならいっそ筋力敏捷上げとかにならないかなぁ
単体2下げにしてくれないか?
共鳴っていうぐらいなら敵の筋力が上がるたび自分の筋力が1(2)上がるぐらい効果がほしい
クイーンが見えてる & ジェネシスやら玉座やらで星かなり余る みたいな状況でやっと取りたさが出てくる
星余りかつクイーンにならちょっと刺さるよね スケーリング界の妥協ピックっぽい珍しい立ち位置な印象のカード
弱そうだけどそこそこ星あるし使ってみたら弱くて後悔した。コストに比べて盤面への影響力が貧弱過ぎる
これ星3だったとかマジ?
現状チンアナゴや外骨格蟲の初手で使えたらちょっと嬉しいというぐらいのカード
実はスターコストでスケーリングできるカードはこれと鍛冶師しかない 1回撃つだけじゃしょうもないから、デッキの回転が速くないと取れないカードだと思う
効果を1ターンのみにして数値上げるのはどうかってFB送ってみた。金切り声とフードファイトの複合みたいな
導きの星より1スターにするべきだろ。なんなら0コス1スターは強すぎ?
そもそもデッキ1巡で敵の筋力1下げてもスケーリングに追いついてないから焼け石に水感あるのよなぁ
脱力1つけて欲しい。それならさすがに使える
四層のボスが1×50みたいな攻撃してきたら評価上がるかも…
なんだか取っても やな感じー!