Slay the Spire 2

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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 10:55:46
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1
名前なし 2026/04/14 (火) 17:26:28 f9f96@a2bde

対クイーンで滅茶苦茶役立った。これでミニオンの相手をじっくりしながらクイーンの筋力を6くらい下げとけば楽に勝てた

2
名前なし 2026/04/15 (水) 05:31:50 66b54@187bf

当然のごとく廃棄がついてるかと思ってた。何回も使えんだね。

3
名前なし 2026/04/16 (木) 13:44:49 736bc@06129

自分スケールと相手のスケール遅延と考えると長期戦型であるデッキなら意外に効く感。特にクイーンとか多段系のボス

4
名前なし 2026/04/18 (土) 19:53:04 c59a6@a71e9

1層後半で苦し紛れに取ったけど、今作はボスまで集団戦と多段攻撃が多いから意外とアリだった。3層エリートとの相性だけめちゃくちゃ悪いから、これでなんとか守れてる感あるなら3層エリートは避けた方が良さそう。

5
名前なし 2026/04/20 (月) 13:47:36 88148@b042d

敵全体というのが結構偉い。悩ましい選択でまとめてかかると攻防ともにスケーリングが捗る

6
名前なし 2026/04/23 (木) 17:13:04 12b7e@5be73

せめてブロック8ぐらいください

7
名前なし 2026/04/26 (日) 08:13:40 76128@97082

マルチでは割と使える…がやっぱりコストが重すぎる

8
名前なし 2026/04/26 (日) 08:46:45 5d725@7be15

敏捷も獲得して欲しい

9
名前なし 2026/04/29 (水) 01:24:23 cbbed@98ed1

弱すぎる、誰も取ってないだろこれ UGで相手の筋力ダウンも増やしてくれ

10
名前なし 2026/04/29 (水) 01:41:24 1e856@9f1a2

ぶっちゃけリージェントのカードだと最弱だと思う。使いづらい弱カードはたくさんあるけどこのカードはそもそもコストに対して数値が足りてない。同コスト帯の反射・星の終わりに比べると貧弱さがよくわかる。

11
名前なし 2026/04/30 (木) 20:28:12 180e4@1b674

大抵の敵に筋力アップがついてる今作にとってこの効果はあまりにも小さすぎる
ゲームから削除しても問題ないレベル

12
名前なし 2026/05/06 (水) 15:48:25 cd1c2@5f8a0

下げる筋力量を2にするかスターコスト減らすかしてくれてやっとピックするかどうか考えるレベル

13
名前なし 2026/05/13 (水) 15:41:55 743ab@e496e

反射と同じコストでやっていい効果じゃねえよ

14
名前なし 2026/05/13 (水) 15:49:08 23cbe@8e0b1

もらう筋力上げるか下げる筋力もっと上げないとお話にならない

15
名前なし 2026/05/13 (水) 16:22:35 adc77@ca7da

この効果で繰り返し使えるのは独特だけど、いくらなんでも数値が低すぎるな もう二声くらい欲しい

16
名前なし 2026/05/13 (水) 16:24:20 b6320@34dd4

弱そうに見えて実際に使うと強いカードと強そうに見えて実際に使うと弱いカードがあるけどこれは後者の筆頭だと思う反射と同じく星もエナジーも使うのに攻めも守りもガバガバすぎる

17
名前なし 2026/05/13 (水) 16:43:23 6810c@7876e

不快感みたいに脱力も付いてたらまだ使いやすくて良いかなと思う

18
名前なし 2026/05/18 (月) 09:14:18 16ac8@d0528

マルチだとぶっ壊れ。シングルだと役に立つようなデッキはなくても勝てるレベルで完成度が既に高い可能性大。というのも負担にならないレベルでエネルギーと星が余ってるという状態だろうから。

19
名前なし 2026/05/18 (月) 09:56:24 359cb@019c6

1エナ3スター払うなら2筋力低下にしてくれよ…それでも拾うか怪しいけど

20
名前なし 2026/05/20 (水) 14:25:53 edbc0@e1ee7

使ったそのターンに減らせるダメージ量が小さいのがかなり厳しいよね。UGで伸びるのが敵筋力低下の方だったら割と変わってきそうではあるけど

21
名前なし 2026/05/24 (日) 22:23:59 修正 db991@d322c

虚無化と星の子取った上で他のカードがどうしようもなかったら1層ボスの相手次第で無限に時間を稼いでくれるから強い。介護してでも使わないと勝てない時がある予言と同じ枠

22
名前なし 2026/05/30 (土) 21:07:09 afb33@da80c

締め直し防御と釵で耐久はできて、ジェネシスで星を供給できるものの、アタックのスケーリングが足りないデッキに採用。未UGはさすがに効果が薄いが、UGすればスケールできる。...ここまでしないと使えないとも言う。

23
名前なし 2026/05/30 (土) 21:38:57 afb33@da80c

今の性能なら1エナジー2スターでも良いんじゃないだろうか。あるいは、コストは同じでもUG後に敵の筋力を2下げるとか。テコ入れを期待したい。