https://wikiwiki.jp/sts2/パリィ
14あるとさすがに強い気がした。2枚引いたらソブリン振りまくれて嬉しい。顕現してソブリンの流れが強くてよいね
毎ターン手札にくるならいいけどまた引かないといけないのがなあ
ブレードは使ったら鍛造の値0にしていいから手元に戻ってほしいんだわ
ソブリンを使い回す態勢が整えば非常に頼りになる。その前提がちょっと苦しいけど
ソブリン自体に準備が必要なのとパワーでのブロックってのが噛み合い悪いんだよなー数値下げて鍛造する度、とかにしてほしい
ブレード使うデッキで強化後が拾えるなら流石に弱くはないけど、素性能を拾うかと言われるとまぁ拾わないくらいの位置
パエルの軍勢とかヴァンプレイスのブロック2倍効果を消費しない。初手ビックバンとかでエナジー余った時パリィで間に合わせるとかできて便利だた。
敏捷低下や脆弱に強いのが偉すぎ
回収手段多めに用意して気軽に振り回すのが楽しい。ブレード→無関心でnダメ20ブロックになるの偉い
さすがに剣聖とあわさったときは強かった
こいつマジで刺さった時の安心感すごい。A10行けた
剣ありきというか顕現ありきだと思った
パリィなのでブロックじゃなくバッファーつけませんか?
強いよこれ。数値が高すぎる。取れたランは大体勝ててる気がする
勝てたランに取ってただけ説ない?実際強いのならすまんが
更新履歴に過去の全部残して欲しいなー最初って4→6だっけ?面白すぎるからぜひ最初から載せて欲しい
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14あるとさすがに強い気がした。2枚引いたらソブリン振りまくれて嬉しい。顕現してソブリンの流れが強くてよいね
毎ターン手札にくるならいいけどまた引かないといけないのがなあ
ブレードは使ったら鍛造の値0にしていいから手元に戻ってほしいんだわ
ソブリンを使い回す態勢が整えば非常に頼りになる。その前提がちょっと苦しいけど
ソブリン自体に準備が必要なのとパワーでのブロックってのが噛み合い悪いんだよなー数値下げて鍛造する度、とかにしてほしい
ブレード使うデッキで強化後が拾えるなら流石に弱くはないけど、素性能を拾うかと言われるとまぁ拾わないくらいの位置
パエルの軍勢とかヴァンプレイスのブロック2倍効果を消費しない。初手ビックバンとかでエナジー余った時パリィで間に合わせるとかできて便利だた。
敏捷低下や脆弱に強いのが偉すぎ
回収手段多めに用意して気軽に振り回すのが楽しい。ブレード→無関心でnダメ20ブロックになるの偉い
さすがに剣聖とあわさったときは強かった
こいつマジで刺さった時の安心感すごい。A10行けた
剣ありきというか顕現ありきだと思った
パリィなのでブロックじゃなくバッファーつけませんか?
強いよこれ。数値が高すぎる。取れたランは大体勝ててる気がする
勝てたランに取ってただけ説ない?実際強いのならすまんが
更新履歴に過去の全部残して欲しいなー最初って4→6だっけ?面白すぎるからぜひ最初から載せて欲しい