Slay the Spire 2

骨の破片

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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 12:59:30
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名前なし 2026/04/20 (月) 06:05:18 fadff@55ae4

オスティ回復手段がほぼないから生贄か解き放つ軸でもないと召喚重ねる意味が薄くて結果これがデメリットほとんどなくありがたい

2
名前なし 2026/04/20 (月) 06:24:12 91108@421e9

高アセではオスティすぐ死ぬからこのカードが神になる

3
名前なし 2026/04/20 (月) 18:03:39 8157d@f54b9

単体のフロントロード性能が異様に高いくせに、オスティ死亡カウントを稼げる神のカード 見たら取るし買う 2枚目はいらない

4
名前なし 2026/04/22 (水) 12:08:10 d9bd0@5ff4d

最後の取ってつけたような『オスティは死亡する。』がエターナルフォースブリザードを彷彿とさせて見る度笑ってしまう

9
名前なし 2026/05/09 (土) 09:46:25 acda1@b9579 >> 4

こんなに強いなら、エセリアルで出力上げるようにすべてのカードにオ死バフつけよう

5
名前なし 2026/05/01 (金) 03:42:41 227fe@e3cf9

死亡後にに採取とかで拾ってきて、召喚してからまた自爆させる。鬼畜の所業

6
名前なし 2026/05/02 (土) 09:20:08 9acef@d09f0

高アセのオスティ貧弱すぎるから相対的に強い

7
名前なし 2026/05/06 (水) 14:44:57 0fd52@d4dea

翻訳が駄目だね。「オスティが生存中の場合、オスティはすべての敵に~」としてほしい

8
名前なし 2026/05/06 (水) 15:00:16 ba850@116f4 >> 7

そもそもオスティが攻撃するカードって、パチンの保留部分みたいな例外を除けばオスティが生存してないと効果発揮しないんだよな。だからこのカードだけわざわざオスティが生存していないといけないことを明言する必要もない気がする

10
名前なし 2026/05/16 (土) 15:15:10 94163@954e9

1枚なら何も考えずにピックしてもいい強カード。2枚目は同時に引くと使えない可能性があるから止めとけ。

11
名前なし 2026/05/20 (水) 20:46:53 8db77@faa90

リプレイ付きとったけど、死ぬから2回目発動しなかったべ

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名前なし 2026/05/23 (土) 23:10:55 e6391@50808

種まきよりこっちの方が全然嬉しい

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名前なし 2026/05/31 (日) 11:06:42 bbdab@cbe1d

AOEとブロック性能を兼ね備えた器用万能アタック。本当に1コストで良いのか?

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名前なし 2026/06/02 (火) 08:41:31 d9bd0@3c8e1

オスティ育て始めるとアンチシナジーにもなるし良いデザイン

15
名前なし 2026/06/08 (月) 14:49:29 ff7bf@5302b

やっちゃえ発動中に使うとどうなる?死亡後に召喚するのかな

16
名前なし 2026/06/08 (月) 16:44:12 dd322@5758e >> 15

召喚後に死にます💀