https://wikiwiki.jp/sts2/骨の破片
オスティ回復手段がほぼないから生贄か解き放つ軸でもないと召喚重ねる意味が薄くて結果これがデメリットほとんどなくありがたい
高アセではオスティすぐ死ぬからこのカードが神になる
単体のフロントロード性能が異様に高いくせに、オスティ死亡カウントを稼げる神のカード 見たら取るし買う 2枚目はいらない
最後の取ってつけたような『オスティは死亡する。』がエターナルフォースブリザードを彷彿とさせて見る度笑ってしまう
こんなに強いなら、エセリアルで出力上げるようにすべてのカードにオ死バフつけよう
死亡後にに採取とかで拾ってきて、召喚してからまた自爆させる。鬼畜の所業
高アセのオスティ貧弱すぎるから相対的に強い
翻訳が駄目だね。「オスティが生存中の場合、オスティはすべての敵に~」としてほしい
そもそもオスティが攻撃するカードって、パチンの保留部分みたいな例外を除けばオスティが生存してないと効果発揮しないんだよな。だからこのカードだけわざわざオスティが生存していないといけないことを明言する必要もない気がする
1枚なら何も考えずにピックしてもいい強カード。2枚目は同時に引くと使えない可能性があるから止めとけ。
リプレイ付きとったけど、死ぬから2回目発動しなかったべ
種まきよりこっちの方が全然嬉しい
AOEとブロック性能を兼ね備えた器用万能アタック。本当に1コストで良いのか?
オスティ育て始めるとアンチシナジーにもなるし良いデザイン
やっちゃえ発動中に使うとどうなる?死亡後に召喚するのかな
召喚後に死にます💀
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オスティ回復手段がほぼないから生贄か解き放つ軸でもないと召喚重ねる意味が薄くて結果これがデメリットほとんどなくありがたい
高アセではオスティすぐ死ぬからこのカードが神になる
単体のフロントロード性能が異様に高いくせに、オスティ死亡カウントを稼げる神のカード 見たら取るし買う 2枚目はいらない
最後の取ってつけたような『オスティは死亡する。』がエターナルフォースブリザードを彷彿とさせて見る度笑ってしまう
こんなに強いなら、エセリアルで出力上げるようにすべてのカードにオ死バフつけよう
死亡後にに採取とかで拾ってきて、召喚してからまた自爆させる。鬼畜の所業
高アセのオスティ貧弱すぎるから相対的に強い
翻訳が駄目だね。「オスティが生存中の場合、オスティはすべての敵に~」としてほしい
そもそもオスティが攻撃するカードって、パチンの保留部分みたいな例外を除けばオスティが生存してないと効果発揮しないんだよな。だからこのカードだけわざわざオスティが生存していないといけないことを明言する必要もない気がする
1枚なら何も考えずにピックしてもいい強カード。2枚目は同時に引くと使えない可能性があるから止めとけ。
リプレイ付きとったけど、死ぬから2回目発動しなかったべ
種まきよりこっちの方が全然嬉しい
AOEとブロック性能を兼ね備えた器用万能アタック。本当に1コストで良いのか?
オスティ育て始めるとアンチシナジーにもなるし良いデザイン
やっちゃえ発動中に使うとどうなる?死亡後に召喚するのかな
召喚後に死にます💀