https://wikiwiki.jp/sts2/採取
UG効果が地味に見えるが使ってみると保留の有無がかなりでかい。下手なコスト-1カードのUGより優先した方が結果的にコスト削減になることも多い
必ずピックしてるし、何なら2枚は入れてもいい
アプグレ後の保留効果は、言ってしまえば丸1ターン墓地のカードを自由に使える権利を常に持てると言っても良く非常に強力。
墓地が肥えてるなら超・確定事項みたいなもん。あちらとはこれの使用コスト分行動が制限される点は違うが、しかし借り物やニューロサージみたいな強力エナジーソースを持つのであんまり気にならない。
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UG効果が地味に見えるが使ってみると保留の有無がかなりでかい。下手なコスト-1カードのUGより優先した方が結果的にコスト削減になることも多い
必ずピックしてるし、何なら2枚は入れてもいい
アプグレ後の保留効果は、言ってしまえば丸1ターン墓地のカードを自由に使える権利を常に持てると言っても良く非常に強力。
墓地が肥えてるなら超・確定事項みたいなもん。あちらとはこれの使用コスト分行動が制限される点は違うが、しかし借り物やニューロサージみたいな強力エナジーソースを持つのであんまり気にならない。