Slay the Spire 2

採取

8 コメント
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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 13:05:10
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1
名前なし 2026/04/14 (火) 23:50:01 5938e@83e86

UG効果が地味に見えるが使ってみると保留の有無がかなりでかい。下手なコスト-1カードのUGより優先した方が結果的にコスト削減になることも多い

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名前なし 2026/04/27 (月) 13:41:20 00386@302be

必ずピックしてるし、何なら2枚は入れてもいい

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名前なし 2026/04/27 (月) 13:59:58 c235b@23ad8

アプグレ後の保留効果は、言ってしまえば丸1ターン墓地のカードを自由に使える権利を常に持てると言っても良く非常に強力。

4
名前なし 2026/04/28 (火) 22:24:03 49948@3b26c

墓地が肥えてるなら超・確定事項みたいなもん。あちらとはこれの使用コスト分行動が制限される点は違うが、しかし借り物やニューロサージみたいな強力エナジーソースを持つのであんまり気にならない。

5
名前なし 2026/05/06 (水) 19:58:20 dd322@2bbc3

保留できる捨て札回収の時点で強いのに3枚拾えるのあまりにも強い、借り物×2根絶をセットで採取したときはこのカードインチキ過ぎだろと思った
ドアメの監視ターンに防御札拾ったり出来るしUG版1枚は欲しい

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名前なし 2026/05/12 (火) 13:03:28 修正 18b23@ae0d5

アプグレ必須だが、影の最強カード。ガラガラとやっちゃえや借り物とコストXカード、逃げ場なしや絞首を墓場の爆発で使い回し等、揃えば爆発的な効果を出すネクロバインダーだと非常に便利。最終的にデッキに1枚は欲しい。

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名前なし 2026/06/06 (土) 21:05:58 934da@65073

強いコンボをやった後にこれでもう一回起動出来るのがすごい

8
名前なし 2026/06/23 (火) 09:07:51 12464@cbe1d

特にコンボパーツ無くても反抗や虚脱の魔手を任意のタイミングで引き直せると言うだけでめちゃくちゃ強い