Slay the Spire 2

浄化

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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 13:06:03
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名前なし 2026/04/22 (水) 18:09:54 92ef9@bf5c0

ソウルフィッシュへの対策として取るカード。召喚の数値は気にしない方がいい。

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名前なし 2026/04/25 (土) 08:24:09 37d6c@cec04

デッキ圧縮系共通の課題として、圧縮したいデッキなのに圧縮に手札とエナジーを割く余裕なんてあんのか?というのがあるが、これは持ち越し可能なブロックというほぼ腐らないオマケ付きなので使いやすい

4
名前なし 2026/05/04 (月) 12:18:57 c782c@1a6fb

もう1か2くらい召喚してくれると嬉しいけど流石に強すぎか

5
名前なし 2026/05/06 (水) 12:17:41 70906@71b0f

これを入れた時点で弱めのボディガードが1枚追加されているようなものなので、本当にデッキ圧縮できるのはこの1枚を2回使用して以降の話となる。山札の底に眠ってて消したいカードを消せないパターンもあるからデッキが2、3周してコストも使用したうえでデッキの厚みが1枚減らせると考えると…うん

6
名前なし 2026/05/08 (金) 17:33:09 f6a97@da9d9

コレがアンコモンってマジ?スターターカードレベルだわ

7
名前なし 2026/05/12 (火) 20:10:43 d45f5@7eb2f

これ山札0枚の状態で打つと召喚だけになるんだろうか?

8
名前なし 2026/05/22 (金) 11:43:24 b9cc2@5df41

アプデで0コスならもうちょい使いやすいんだがなぁ

9
名前なし 2026/05/23 (土) 12:05:22 c1c25@60f81

召喚増やすとか廃棄増やすとかソウル入れるとかされないと動きとしては弱すぎる。というか今まで一回も手入ってないんだねこれ

10
名前なし 2026/05/24 (日) 16:07:02 bbdab@cbe1d

砂時計が見えたらピックしても良いかな……どうかな?

11
名前なし 2026/05/24 (日) 16:45:53 c7fe5@0d1e0

降霊術で衰微を消した場合、変換したソウルを使用するので結局プレイ回数が嵩んで衰微が増える。こいつなら純粋に消してくれるだけ。なので対策としてはこっちの方が有効的…かも?いやでもやっぱ隙なく打てる降霊術の方が得は大きいかな

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名前なし 2026/05/24 (日) 16:57:41 974b2@ffe51 >> 11

敏捷減らされても問題ないのはメリットではあるか

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名前なし 2026/05/26 (火) 10:37:27 c5fe1@72be4

召喚も廃棄もどっちも数値が足りなさすぎる。せめてUG前で召喚5,廃棄は2枚にしてくれ

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名前なし 2026/05/26 (火) 18:35:03 74c0f@ffe51

UGで0コストならなあ

15
名前なし 2026/05/30 (土) 22:54:48 b0920@4382e

改めて見てこの性能で調整来てないのマジ?って思うわ。

16
名前なし 2026/06/08 (月) 15:18:42 ff7bf@5302b

サイクロン!

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名前なし 2026/06/08 (月) 16:41:48 dd322@5758e

召喚3は少ないけど5だと強すぎる気がする、デッキ1枚破棄はかなり便利なので
4(6)になれば大分印象変わるんじゃないか

18
名前なし 2026/06/08 (月) 17:16:12 4e6f7@d4dea

アンコモンの数値じゃない

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名前なし 2026/06/10 (水) 03:26:40 9dbc0@ff827

数値以外の調整となると、降霊術がデッキ対象だからこっちは捨て札から廃棄でもいいのではないか

20
名前なし 2026/06/10 (水) 03:30:22 1f441@9a6d0

これ結構好きだけどね 降霊術が毎回取れるわけじゃないし、強欲とか負債消すためによく取るわ

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名前なし 2026/06/11 (木) 06:40:10 ebbf9@4abe4

ソウル軸なら1枚あるだけで潤滑剤になったよ。祈祷と違って即召喚が増える点もグッド

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名前なし 2026/06/20 (土) 12:31:08 63870@f67a3

呪い(特に心酔とか)のケアになるので1枚目は割と取っちゃう

23
名前なし 2026/07/06 (月) 11:26:21 修正 e7d7d@8f9b6

スト防消すだけでも仕事になるし召喚の数値も許容範囲だから地味に活躍する

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名前なし 2026/07/06 (月) 11:42:09 ee275@dd970

UGの恩恵が+2とかいう冗談みたいな数値だけど、デッキ圧縮は何回も使いたいので割と優先度は高い

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名前なし 2026/07/06 (月) 14:22:27 修正 81330@79959 >> 24

召喚は持ち越せるから渋めでも仕方ないね。けど2コスのヘイト稼ぎくんはもうちょっと盛ってあげてほしい(召喚4(5)&ブロック7(9))

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名前なし 2026/07/07 (火) 19:37:18 6b5e6@a6aaf

クリリンのことか―――――!!!!!

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名前なし 2026/07/14 (火) 20:43:19 6392c@b0259

砂時計対策に1枚…とか考えるのは罠 衰微たった1枚消すためだけに1エナ払ってられないしタイミングによってはそれすらできない

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名前なし 2026/08/23 (日) 07:18:02 ae736@1b7fa

序盤、カードピックがキツくて消去法でUGしたら想像以上に活躍した ボディガードがデッキに2枚あると1層はかなり盤石になる さらに後から木札で3ブロックまで付いたから8ダメ減らしながらデッキ圧縮まできる超有能カードになった 今回A10で勝てたMVPカード