https://wikiwiki.jp/sts2/死神化
オスティのアタックにも反映される
守りを重視する破滅軸が取るカードじゃない。ハイエナジーランプが火力を上げる為のカードかと思う。やむなくとった廃棄系カードも少し強く使えるよ、みたいな…。
強いがデッキを選ぶ。オスティとかデカカード軸で取るカード。ボスやエリート戦だと実質半額になるのは流石にヤバい。
コスト重すぎるのでエナジー供給出来るときだけ取ったほうがいい…。ネオーの変化とかで出ると使い時がなさすぎる
初手入手も繁茂の地なら芽吹きエンチャのチャンスがあるので悪くない
UG保留が結構便利。借り物引いたときに使うとかしやすくなる
破滅軸こそ取ってはいけないカード
これより殺意のほうがほしい。あっちが1コス版死神化みたいなものだし。
刻限とはかなり相性いいから意識したいところだけど先にピックするのはこっちだろうしこのカード自体取りやすいものじゃないしレア&レアだから滅多に揃わない
ブロックされても破滅は付与されるので攻撃を忘れないこと(戒め
奇術死神化からの引き寄せ根絶が楽しすぎる。筋力も破滅も飾りです。オブリで良くねと言われればそれはそう
破滅軸じゃなくて、高コストがうれしい死の舞踏軸の時によくとる。実際にラストのボスをこいつのおかげで倒せられたのはいい思い出
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守りを重視する破滅軸が取るカードじゃない。ハイエナジーランプが火力を上げる為のカードかと思う。やむなくとった廃棄系カードも少し強く使えるよ、みたいな…。
強いがデッキを選ぶ。オスティとかデカカード軸で取るカード。ボスやエリート戦だと実質半額になるのは流石にヤバい。
コスト重すぎるのでエナジー供給出来るときだけ取ったほうがいい…。ネオーの変化とかで出ると使い時がなさすぎる
初手入手も繁茂の地なら芽吹きエンチャのチャンスがあるので悪くない
UG保留が結構便利。借り物引いたときに使うとかしやすくなる
破滅軸こそ取ってはいけないカード
これより殺意のほうがほしい。あっちが1コス版死神化みたいなものだし。
刻限とはかなり相性いいから意識したいところだけど先にピックするのはこっちだろうしこのカード自体取りやすいものじゃないしレア&レアだから滅多に揃わない
ブロックされても破滅は付与されるので攻撃を忘れないこと(戒め
奇術死神化からの引き寄せ根絶が楽しすぎる。筋力も破滅も飾りです。オブリで良くねと言われればそれはそう
破滅軸じゃなくて、高コストがうれしい死の舞踏軸の時によくとる。実際にラストのボスをこいつのおかげで倒せられたのはいい思い出