名前なし
2026/05/24 (日) 04:40:45
7ff52@e840b
ソウルは手数系を許したくないから産廃にするし、召喚は受け切りを許したくないから産廃にする お前は何故生まれてきたんだ 企画立案のゲームデザイナーと調整担当で方向性変わりすぎだろ
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2発表初期の画像見ると最大HPがめっちゃ低かった記憶あるから本当に全部オスティで受けきる前提のデザインでソウルがギミックとしては明らかに強いのもその名残っぽいんだよねノーダメ完全勝利がコンセプトだったのをマイルド調整した結果が今のネクロ
インディーゲーだし発表初期ぐらい尖った性能しているキャラ1人はいてもいいと思うんだけどねぇ 初期のコンセプトでアイクラ以上の火力を素早く出せて、サイレント以上の防御性能がオスティ等である、でもどちらかが欠けると即終わるピーキーな性能にしたら面白そう 今のネクロは正直劣化サイレントとしか思えん…