https://wikiwiki.jp/sts2/ファントムブレード
ナイフ軸だとあまりにも相性が悪いハンターキラーやエントマンサーの対策に一応なるから3層だとスルーするけど1、2層だと結構取るかな
なんならナイフ軸じゃなくてもとりあえずピックして損はないと思う。2つ重ねるだけで0コス22ダメになってサイレントのアタック最上位ダメになる
リーストしか持ってなくても十分いけるよな保留して毎ターン投げるだけで十分な火力が出る
保留のために1枚ピックすればいいやってなりがちだけど実態は何枚ピックしてもいいパワーカードだと思う。もちろん理想は精度複数ピックだけどこっちも精度に負けない仕事量してる
デッキによっては精度よりこっち取りたい時もある、良いパワーカードだと思う
精度上昇は他にナイフ生成カードをある程度確保しないと話にならないが、こちらは無限の刃1枚で仕事できるからブロック厚めに取れて安定する
ナイフをたくさん投げられるなら精度上昇だけど、1層2層でナイフカードを集めるまでにいい仕事をする
フィニッシャーと相性が良くて思った以上に強いカードだった。
ドアメーカー相手に非常に良い働きをする
保留が付くのが偉すぎる。霊体のターンで保留出来るしブロック割る手段がない時も保留出来る。
これが4枚取れて出て毎ターン0コス40ダメージという頭悪いランできた
ナイフの単発火力上昇と保留付与が偉すぎる。脱力やブロック重視でダメージ抑えながら戦うサイレントと噛み合ってる。
これナイフ軸なら用意周到に並ぶぐらい強いパワーだと思ってる。
無限の刃ファントムブレードってだけでも3ボス相手にかなり有効で強かった
新ボスくんの影響で評価高くなった気がする。ハンターキラーとかエントマ野郎にもつよいし
ファントムブレードで微量のナイフ使いつつ毒も使う感じに組むのが正解になるか
残像があると保留したナイフで次ターンのブロック稼げるの良い感じ
これの保留を利用してグランドフィナーレのドロー調整ができた 積極的に狙うものじゃないけど頭の隅の方にでもあるといつか助けになるかも
無限の刃と一緒に入れるより、ナイフ生成できるフロントロードと一緒に使った方が遅くなくて良い。ナイフ生産量が1週5,6枚程度もあれば多くの場合十分。
前作まではナイフと言えば手数だったけど、このカードのおかげで色んな戦い方出来るから楽しい。これ複数積んで一撃に賭けるもヨシ、保留しまくってフィニッシャーするもヨシのとてもいいデザインだと思う。
ナイフ生成カード絞って、デッキも膨らませすぎずに締め付けとこれと追跡で万全なナイフデッキ作ったら砂時計も余裕だった。砂時計相手だと精度上昇よりも便利な時あるね
かなり小回り効くし、何よりナイフデッキで砂時計と戦うなら必須クラスだと思う。ナイフで砂時計に勝てた時だいたいこれが2枚くらい入ってる。
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ナイフ軸だとあまりにも相性が悪いハンターキラーやエントマンサーの対策に一応なるから3層だとスルーするけど1、2層だと結構取るかな
なんならナイフ軸じゃなくてもとりあえずピックして損はないと思う。2つ重ねるだけで0コス22ダメになってサイレントのアタック最上位ダメになる
リーストしか持ってなくても十分いけるよな
保留して毎ターン投げるだけで十分な火力が出る
保留のために1枚ピックすればいいやってなりがちだけど実態は何枚ピックしてもいいパワーカードだと思う。もちろん理想は精度複数ピックだけどこっちも精度に負けない仕事量してる
デッキによっては精度よりこっち取りたい時もある、良いパワーカードだと思う
精度上昇は他にナイフ生成カードをある程度確保しないと話にならないが、こちらは無限の刃1枚で仕事できるからブロック厚めに取れて安定する
ナイフをたくさん投げられるなら精度上昇だけど、1層2層でナイフカードを集めるまでにいい仕事をする
フィニッシャーと相性が良くて思った以上に強いカードだった。
ドアメーカー相手に非常に良い働きをする
保留が付くのが偉すぎる。霊体のターンで保留出来るしブロック割る手段がない時も保留出来る。
これが4枚取れて出て毎ターン0コス40ダメージという頭悪いランできた
ナイフの単発火力上昇と保留付与が偉すぎる。脱力やブロック重視でダメージ抑えながら戦うサイレントと噛み合ってる。
これナイフ軸なら用意周到に並ぶぐらい強いパワーだと思ってる。
無限の刃ファントムブレードってだけでも3ボス相手にかなり有効で強かった
新ボスくんの影響で評価高くなった気がする。ハンターキラーとかエントマ野郎にもつよいし
ファントムブレードで微量のナイフ使いつつ毒も使う感じに組むのが正解になるか
残像があると保留したナイフで次ターンのブロック稼げるの良い感じ
これの保留を利用してグランドフィナーレのドロー調整ができた 積極的に狙うものじゃないけど頭の隅の方にでもあるといつか助けになるかも
無限の刃と一緒に入れるより、ナイフ生成できるフロントロードと一緒に使った方が遅くなくて良い。ナイフ生産量が1週5,6枚程度もあれば多くの場合十分。
前作まではナイフと言えば手数だったけど、このカードのおかげで色んな戦い方出来るから楽しい。これ複数積んで一撃に賭けるもヨシ、保留しまくってフィニッシャーするもヨシのとてもいいデザインだと思う。
ナイフ生成カード絞って、デッキも膨らませすぎずに締め付けとこれと追跡で万全なナイフデッキ作ったら砂時計も余裕だった。砂時計相手だと精度上昇よりも便利な時あるね
かなり小回り効くし、何よりナイフデッキで砂時計と戦うなら必須クラスだと思う。ナイフで砂時計に勝てた時だいたいこれが2枚くらい入ってる。