4.スタート時の解き放つとボディガードがシナジーが狭く、オスティデッキ以外では終盤に使いにくい。act3まで来るとデバフである強打、落星、無力化のほうが明らかに役立つ。UGすれば0コストでダメージかブロックが得られるデュアルキャストよりも小回りがきかない。5.脱力をかけられるのが、使い切りの化膿、全体攻撃としては優秀だが2コスで重いデスブリンガー、ブロックとセットなのでほかのブロックと競合するうえにエセリアルで消える可能性がある反抗と、癖のあるメンツしかない。脱力はあまりうてないのに砂時計がアーキテクトでメタってくる 6.スキルは強いがプリズムと実験体1がスキル多用のデッキをメタってくる。
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4.スタート時の解き放つとボディガードがシナジーが狭く、オスティデッキ以外では終盤に使いにくい。act3まで来るとデバフである強打、落星、無力化のほうが明らかに役立つ。UGすれば0コストでダメージかブロックが得られるデュアルキャストよりも小回りがきかない。5.脱力をかけられるのが、使い切りの化膿、全体攻撃としては優秀だが2コスで重いデスブリンガー、ブロックとセットなのでほかのブロックと競合するうえにエセリアルで消える可能性がある反抗と、癖のあるメンツしかない。脱力はあまりうてないのに砂時計がアーキテクトでメタってくる 6.スキルは強いがプリズムと実験体1がスキル多用のデッキをメタってくる。