https://wikiwiki.jp/sts2/集中砲火
肉体改造と相性が良いとは言えないが、未UG同士で5×3が7×2でダメージ量がほぼ変わらない。集中砲火を持っているから肉体改造を取らないというのは選択肢を狭めているかも。肉体改造後にこれは取れないのはその通り。
なんなら肉体改造UGで火力は上になるというね。集中砲火をUGしていたとしても肉体改造後の火力がめちゃくちゃ落ちるという訳でもないしエンチャの受けとか改造拾った時の事考えたら全然取っても大丈夫そう
集中砲火→肉体改造→コンデンサの流れも結構ある。スケールするのでディフェクトのアタックの中で最上位に価値が高い思う。
ネオーの変化で出たけど最序盤はデュアルキャストした方がダメージ高いこと多いからストライク未満になっちゃう
オーブ軸が弱くなったので強く使えることはへったが、エンチャントやライターでとんでもない火力をたたき出すこともできるようになったのでつかいどころはまだまだある
大砲とモメンタム付けれたランで大活躍してくれた コモンで序盤から投機的に持つのも悪くないかも
オーブを増やして物理で殴るというなんともいえない行動なせいで入れるデッキの判断がちょっと難しい
特に序盤から火力を出せる手段が不足してたら1層ボス前までに添える程度のカードだぞ、基本は。勿論スロットを大量に増やせたらメイン火力にもなりうる。
今はあったか手袋が取りやすいから、序盤に単体集中の打点を出せて、中盤以降フロスト軸のダメージディーラーにもなるこれはなかなか取りやすく感じる。
ウォームアップと組み合わせると結構強い
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肉体改造と相性が良いとは言えないが、未UG同士で5×3が7×2でダメージ量がほぼ変わらない。集中砲火を持っているから肉体改造を取らないというのは選択肢を狭めているかも。肉体改造後にこれは取れないのはその通り。
なんなら肉体改造UGで火力は上になるというね。集中砲火をUGしていたとしても肉体改造後の火力がめちゃくちゃ落ちるという訳でもないしエンチャの受けとか改造拾った時の事考えたら全然取っても大丈夫そう
集中砲火→肉体改造→コンデンサの流れも結構ある。スケールするのでディフェクトのアタックの中で最上位に価値が高い思う。
ネオーの変化で出たけど最序盤はデュアルキャストした方がダメージ高いこと多いからストライク未満になっちゃう
オーブ軸が弱くなったので強く使えることはへったが、エンチャントやライターでとんでもない火力をたたき出すこともできるようになったのでつかいどころはまだまだある
大砲とモメンタム付けれたランで大活躍してくれた コモンで序盤から投機的に持つのも悪くないかも
オーブを増やして物理で殴るというなんともいえない行動なせいで入れるデッキの判断がちょっと難しい
特に序盤から火力を出せる手段が不足してたら1層ボス前までに添える程度のカードだぞ、基本は。勿論スロットを大量に増やせたらメイン火力にもなりうる。
今はあったか手袋が取りやすいから、序盤に単体集中の打点を出せて、中盤以降フロスト軸のダメージディーラーにもなるこれはなかなか取りやすく感じる。
ウォームアップと組み合わせると結構強い