雑魚とかエリート複数体を相手する時に2コスでダーク1個出して1体に10点と脱力1付けたところでなぁ…って思う結局ダークをうまくぶつける為に攻撃して相手のHPを削りたいんだけど、解放する為にオーブも出さないといけないし、まあ結局引きが強くないと上手く使えるタイミングが思いつかなくてなー…しかも2コス使ったら防御にエナジー割けないし、ヌルが撃てるタイミングってかなり限られてくるでしょ…そういうカードをデッキに入れると事故要因になりやすいよね…それで即効性のない及第点の火力だからなー…正直2コスで今の性能のヌル撃ってたらHP削られて勝率下がると思ってるし、そもそも火力目的でヌルを取らないといけないデッキの勝率って低そう…それらの理由から結果的にヌルが入ったデッキの最終的な勝率も低いんじゃないかなと思ってる…
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雑魚とかエリート複数体を相手する時に2コスでダーク1個出して1体に10点と脱力1付けたところでなぁ…って思う結局ダークをうまくぶつける為に攻撃して相手のHPを削りたいんだけど、解放する為にオーブも出さないといけないし、まあ結局引きが強くないと上手く使えるタイミングが思いつかなくてなー…しかも2コス使ったら防御にエナジー割けないし、ヌルが撃てるタイミングってかなり限られてくるでしょ…そういうカードをデッキに入れると事故要因になりやすいよね…それで即効性のない及第点の火力だからなー…正直2コスで今の性能のヌル撃ってたらHP削られて勝率下がると思ってるし、そもそも火力目的でヌルを取らないといけないデッキの勝率って低そう…それらの理由から結果的にヌルが入ったデッキの最終的な勝率も低いんじゃないかなと思ってる…