https://wikiwiki.jp/sts2/ダブルエナジー
うーん使い道があんまり無い。UGしないと使いづらいのにUGしても廃棄があるならエナジー確保手段は他で用意したほうが安定するよねって思考になってしまう。メテオストライクの起点としてならアリなんだろうか。
取って得するイメージが全くない
廃棄消せて十分なホログラムがあればすごいことになりそうではある
UGしたやつにリプレイついたら3エナが12エナになってくれるんだろうか…?そのくらいしてようやく超臨界と並ぶ気がする
レリックシナジー前提の典型的な弱い=ほぼ取らないノイズのカード
加速や超臨界と違って、ビーム一掃やコンパイルドライバとか冷静沈着みたいな何だかんだ使う系のドロソから持ってきた時にバリューがガタ落ちするのが痛過ぎる……UG前提なのに廃棄だしで強く使えるタイミング自体が少なく感じる
1ターンエナジー持ち越しくらいつけてくれないとアイスクリームあっても取るか怪ししい加速でいいし
無茶苦茶ドローできるデッキなら加速!と組み合わせて何かしらの悪さが出来そう
≫ ×2!? ≪
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うーん使い道があんまり無い。UGしないと使いづらいのにUGしても廃棄があるならエナジー確保手段は他で用意したほうが安定するよねって思考になってしまう。メテオストライクの起点としてならアリなんだろうか。
取って得するイメージが全くない
廃棄消せて十分なホログラムがあればすごいことになりそうではある
UGしたやつにリプレイついたら3エナが12エナになってくれるんだろうか…?そのくらいしてようやく超臨界と並ぶ気がする
レリックシナジー前提の典型的な弱い=ほぼ取らないノイズのカード
加速や超臨界と違って、ビーム一掃やコンパイルドライバとか冷静沈着みたいな何だかんだ使う系のドロソから持ってきた時にバリューがガタ落ちするのが痛過ぎる……UG前提なのに廃棄だしで強く使えるタイミング自体が少なく感じる
1ターンエナジー持ち越しくらいつけてくれないとアイスクリームあっても取るか怪ししい加速でいいし
無茶苦茶ドローできるデッキなら加速!と組み合わせて何かしらの悪さが出来そう
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