Slay the Spire 2

ダブルエナジー

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☆モアイ
作成: 2026/04/12 (日) 10:37:31
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名前なし 2026/05/05 (火) 04:39:05 934da@65073

うーん使い道があんまり無い。UGしないと使いづらいのにUGしても廃棄があるならエナジー確保手段は他で用意したほうが安定するよねって思考になってしまう。メテオストライクの起点としてならアリなんだろうか。

2
名前なし 2026/05/20 (水) 02:50:45 49864@030e3

取って得するイメージが全くない

3
名前なし 2026/05/20 (水) 03:41:26 df609@94943

廃棄消せて十分なホログラムがあればすごいことになりそうではある

4
名前なし 2026/06/08 (月) 12:37:20 af468@39f1c

UGしたやつにリプレイついたら3エナが12エナになってくれるんだろうか…?そのくらいしてようやく超臨界と並ぶ気がする

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名前なし 2026/06/08 (月) 12:47:47 acda1@b9579

レリックシナジー前提の典型的な弱い=ほぼ取らないノイズのカード

6
名前なし 2026/06/08 (月) 14:15:06 3e1ee@b886d

加速や超臨界と違って、ビーム一掃やコンパイルドライバとか冷静沈着みたいな何だかんだ使う系のドロソから持ってきた時にバリューがガタ落ちするのが痛過ぎる……UG前提なのに廃棄だしで強く使えるタイミング自体が少なく感じる

7
名前なし 2026/06/18 (木) 18:29:59 b6320@e43b0

1ターンエナジー持ち越しくらいつけてくれないとアイスクリームあっても取るか怪ししい加速でいいし

8
名前なし 2026/06/18 (木) 18:41:25 743ab@e496e

無茶苦茶ドローできるデッキなら加速!と組み合わせて何かしらの悪さが出来そう

9
名前なし 2026/06/18 (木) 20:15:41 b5516@11df2

≫ ×2!? ≪