https://wikiwiki.jp/sts2/煙突
ベータのイラストがかっこよくなってしまった…滅茶苦茶かっこいい…けどそのイラストから察するに殴ってるのかお前
たぶん排熱を攻撃手段に用いてるんだと思う
故障(状態異常)した腕から出る煙を排出して攻撃に転化してるんだと思う
状態異常軸はフラックキャノンより煙突を引けるかが重要な気がしてきた
正式アートがかっこよすぎて無性に取りたくなる
3層ボスに明らかにダメージ足りなかったから2枚重ねたら勝ち筋になった。こんなのが?と思うところだけど馬鹿に出来ないダメージ出る。
砂時計の状態異常生成はダメージ発生する?
試してないけど、敵によって混ぜられてるわけだからダメそう
AoEであることがエラい。加速! や オーバークロック、緊急回避などは単体でも優秀なフロントローディングかつ0コスデッキでも仕事できるカードなので、手持ちに居てもおかしくない。併せてどうぞ。
ファイアパンチ?
地味に強い。オール・フォー・ワンで適当に0コスカード回しているだけで敵のHPがどんどん削れていく
全体攻撃なのが偉い なんとかーノートは見習って
おっとジャガーなんとかさんの悪口はそこまでだ
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ベータのイラストがかっこよくなってしまった…滅茶苦茶かっこいい…けどそのイラストから察するに殴ってるのかお前
たぶん排熱を攻撃手段に用いてるんだと思う
故障(状態異常)した腕から出る煙を排出して攻撃に転化してるんだと思う
状態異常軸はフラックキャノンより煙突を引けるかが重要な気がしてきた
正式アートがかっこよすぎて無性に取りたくなる
3層ボスに明らかにダメージ足りなかったから2枚重ねたら勝ち筋になった。こんなのが?と思うところだけど馬鹿に出来ないダメージ出る。
砂時計の状態異常生成はダメージ発生する?
試してないけど、敵によって混ぜられてるわけだからダメそう
AoEであることがエラい。加速! や オーバークロック、緊急回避などは単体でも優秀なフロントローディングかつ0コスデッキでも仕事できるカードなので、手持ちに居てもおかしくない。併せてどうぞ。
ファイアパンチ?
地味に強い。オール・フォー・ワンで適当に0コスカード回しているだけで敵のHPがどんどん削れていく
全体攻撃なのが偉い なんとかーノートは見習って
おっとジャガーなんとかさんの悪口はそこまでだ