Slay the Spire 2

野性 / 15

15
名前なし 2026/05/30 (土) 22:57:07 d8e18@5260a

最近砂時計に勝つために野生を先ピックしないといけない状況が増えて来たんじゃないかと思えてきた。 圧縮フラックが引けてない時がキツすぎるからそういう時にビームセルでアーティファクト剥がせるようにしないと速攻撃破が難しい… ダークだとターンを相手に返さないと育ちづらいっていうのと暗黒を何度も撃とうとするとエナジー足りなくなりがちっていうのとフロストが減って防御が足りなくなる危険が生まれるのが難しすぎる 衰微でダークをデュアルキャストしづらいのも痛い

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    名前なし 2026/06/08 (月) 23:50:26 73aaa@5260a >> 15

    しばらく色んなデッキ試した感じ野生よりもコンデンサ先ピックの方がマシかもしれない コンデンサの方が強く使えるようになるカードが多い(コモンだと集中砲火、コンパイルドライバ、ホットフィックス等結構デッキの軸にできるカードあり)特に集中砲火や同期を使ったデッキなら幅広い敵に対応できる上で砂時計に負けないデッキが組めるかも

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    名前なし 2026/09/01 (火) 19:02:19 d5b38@9281a >> 16

    コンデンサの方が終盤の受けは広いけど序盤使いやすいのは野生だからなんとも言い難い。まあ今後両方出ない可能性もあるし見えた方をピックするのも有りかも