Slay the Spire 2

バッファー

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☆モアイ
作成: 2026/04/12 (日) 10:48:53
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名前なし 2026/04/26 (日) 20:11:21 73aaa@5260a

今のドアメーカーや実験体第1形態に対してはかなり刺さる防御手段。 バッファー+x2と反響化と信号増幅のデッキで計8回ダメージ無効したら対ドアメーカーは6ターンの間安全になるので、この間にスロット増やしながら暗黒を連打してノーダメ撃破できた

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名前なし 2026/05/03 (日) 05:20:40 9acef@d09f0

2コスが重い

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名前なし 2026/05/06 (水) 20:06:54 915b5@33fab

パワーもりもりにしてる時これ来るとめっちゃ楽できる

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名前なし 2026/05/07 (木) 10:13:20 0fc5f@4f0ed

敵の行動パターン把握できてるならもっと強いと思うんだけど自分が使うと多段でポロっと剥がれてしまうわ

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名前なし 2026/05/11 (月) 21:56:59 1b9b1@b4895

グラムでリプレイ1ついてやっと取れるかな

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名前なし 2026/05/15 (金) 06:26:28 322c0@9b08c >> 5

2回分欲しいって意味なら反響化か信号増幅とのセットの方がまだ揃いやすそう

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名前なし 2026/05/15 (金) 05:31:39 c9aa5@9b0be

UG後なら素撃ちでも悪くないけどシンセシス等で踏み倒したい

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名前なし 2026/05/24 (日) 15:21:25 dc803@2af57

1の頃は即ピックどったけと、2は1エナの重みが全然違うし被弾機会も多いので使う機会がないわ。コンデンサ、ループと並んで弱くなった印象

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名前なし 2026/05/28 (木) 11:04:41 af468@39f1c

長引いたメカナイト戦、「防御札がない…だが、ヘビークリーブをバッファーで受け止めてやるぜ!」→やけどダメージ→\(^o^)/

10
名前なし 2026/06/16 (火) 12:49:43 c5c12@14ac1

オスティは食らうんだな