https://wikiwiki.jp/sts2/裂傷
弱体・脱力・破滅・衰弱・筋力低下・やっちゃえ・絞首・オブリビオンのあるネクロが一番向いてそう
ネクロバインダーで衰弱からのペン先裂傷100ダメージ以上出て強かった
実は強いんだけどレアカードだから滅多にピックされない子
ボウルバグ岩のアンバランスは(スタンしてなくても最初から)デバフ扱いであることを確認
デバフに見えなくても実はデバフ扱いってステータスは地味に多い。テラーウツボや儀式の獣みたいに最初からついてるものが乗ったり、1ターン筋力減カードで実質2重デバフ扱いになってたりする
2つでめちゃくちゃ伸びるけどめちゃくちゃ重ねてもそんなにスケールしないのがもったいない
破裂するサツマイモ
草
マルチ用カードじゃないけど真価を発揮するならマルチが最適
これマルチとかで全種類のデバフした場合筋力なしで何ダメージなるのかな
計算してみたけとノックダウンとかの乗算デバフを重ねがけするのを考慮しない場合、素点18+8×26=226、衰弱弱体で452、ノックダウンで904、挟撃で1808ダメージっぽい。
4人マルチ自分ネクロでメインアタックとして使ったが持続かつ一般的な弱体脱力衰弱破滅毒で5種116。さらにノックダウンとなんかにあわせて7種444が最大だった。悪くはないけど無色レアならもう一声欲しい感。キャラにもよるけど殺意とか無慈悲追跡の乗算バフを合わせたいかも。
これ名前伏せて100人くらいに名前予想させたら半分くらいへき開って答えそうな見た目してる
自分に乗っているバフの数だけダメージが伸びるのほうがレアアタックという入手性を加味しても使える場面が増えるだろうに。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
弱体・脱力・破滅・衰弱・筋力低下・やっちゃえ・絞首・オブリビオンのあるネクロが一番向いてそう
ネクロバインダーで衰弱からのペン先裂傷100ダメージ以上出て強かった
実は強いんだけどレアカードだから滅多にピックされない子
ボウルバグ岩のアンバランスは(スタンしてなくても最初から)デバフ扱いであることを確認
デバフに見えなくても実はデバフ扱いってステータスは地味に多い。テラーウツボや儀式の獣みたいに最初からついてるものが乗ったり、1ターン筋力減カードで実質2重デバフ扱いになってたりする
2つでめちゃくちゃ伸びるけどめちゃくちゃ重ねてもそんなにスケールしないのがもったいない
破裂するサツマイモ
草
マルチ用カードじゃないけど真価を発揮するならマルチが最適
これマルチとかで全種類のデバフした場合筋力なしで何ダメージなるのかな
計算してみたけとノックダウンとかの乗算デバフを重ねがけするのを考慮しない場合、素点18+8×26=226、衰弱弱体で452、ノックダウンで904、挟撃で1808ダメージっぽい。
4人マルチ自分ネクロでメインアタックとして使ったが持続かつ一般的な弱体脱力衰弱破滅毒で5種116。さらにノックダウンとなんかにあわせて7種444が最大だった。悪くはないけど無色レアならもう一声欲しい感。キャラにもよるけど殺意とか無慈悲追跡の乗算バフを合わせたいかも。
これ名前伏せて100人くらいに名前予想させたら半分くらいへき開って答えそうな見た目してる
自分に乗っているバフの数だけダメージが伸びるのほうがレアアタックという入手性を加味しても使える場面が増えるだろうに。