https://wikiwiki.jp/sts2/スプラッシュ
今気付いたけどこれ1の外的影響と効果そっくりなんだな 廃棄消えてUG前から0コスになって無色になる大分でかい強化貰ってるが
外的影響もかなり強いカードだったしその強化版が強くないわけ無いよなあ
これ後半は腐りがちではあるけど序盤最強カードだよな。ほぼ確定でストライクよりは強いカード出るし
アイクラだとこれ1枚で勝ち筋になるレベル、ジャグリングとの相性が最高にいい
だいすき
分らんではないけどレアの性能かと言われるとうーん
序盤で嬉しいカードだから入手機会の減少もあって相当使用率は落ちそう
アンコだったからこそ鉛の文鎮とか脳ヒルとかからもらえる一喜一憂とかショップで狙う楽しさとかあったのにさ
確かに強すぎたけどそういうのは上振れとして許されてもよくない?
序盤取れたらact1でエリート5枚踏んでも余裕だった最強カードがネオボ脳ヒルでほぼ入手不可能に😭今まで大変お世話になりました
発見の方が好きだったからこれがレアカードになってへーそうなんだってなった
一斉射撃がレアでスプラッシュがアンコモンは確かに何かおかしいとは思っていたが
無色レアがデッキに加わる機会って基本的にショップで買うしかなくて、お金がある&スプラッシュが必要(だいたい2層前半までくらい?)な状況となると更に限られるよな…まあ、今までありがとうございましたって感じ
買える程度の余裕がある状態では要らないという・・・
まず他のショップレアの性能上げてくれ
割とオスティとか使用後呪いになる星カードも出てくるスプラッシュがレアで発見がアンコモンでいいのか?未UGで廃棄なしが良いのか
何周か回したけどレア度変えただけなのに弱くなったってか取れる機会がマジでなくなった
取れないはまあ実際そうね…アンコモン無色は出番かなりあるけどレアになると店で売られてるか戦闘中の生成くらいしか見る機会ないからね…種類も多いし実質削除と同じ処置よねこれ 代わりに保留アタックが追加されたようなもの
スプラッシュは序盤強いカードで一斉射撃は終盤でも保留用に使えるからやっぱレアリティ交換は微妙に感じる
……長い間!!!くそお世話になりました!!!
⋯⋯覚えているか⋯⋯初めて⋯⋯ ⋯⋯私の前に⋯⋯現れた時のことを⋯⋯ ⋯⋯あんなにも⋯⋯光り輝いていて⋯⋯ ⋯⋯あんなにも⋯⋯活躍をした⋯⋯
文鎮でレアのこれが拾えたんだけど元々文鎮ってレア出てきたっけ?
1枚あたり3%で出る
決定打ない時に1層ショップで駆けつけてきてくれるスプラッシュくん大好きだったよ
性能と無色レア出現に関するシステムが噛み合ってないんよな。確かに強かったのは事実だけど、上振れ要素やギャンブル要素って強い弱い以前にゲームとして楽しい要素なんだから許されて欲しかった。
面白いし使ってて楽しいからバランスうんぬんは抜きにしてアンコに戻って欲しい
見た分だけ毎回買う フラックキャノンさえ引けば砂時計も怖くねぇ!ガチャ回すぞぉ!!
ガラクタの山から拾った二刀流が鬼に金棒だった。かなりの確率でその時点で勝負を終わらせてくれた。
普通にレアになっても買うくらいには強いわ。ガチャ楽しい
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
今気付いたけどこれ1の外的影響と効果そっくりなんだな 廃棄消えてUG前から0コスになって無色になる大分でかい強化貰ってるが
外的影響もかなり強いカードだったしその強化版が強くないわけ無いよなあ
これ後半は腐りがちではあるけど序盤最強カードだよな。ほぼ確定でストライクよりは強いカード出るし
アイクラだとこれ1枚で勝ち筋になるレベル、ジャグリングとの相性が最高にいい
だいすき


分らんではないけどレアの性能かと言われるとうーん
序盤で嬉しいカードだから入手機会の減少もあって相当使用率は落ちそう
アンコだったからこそ鉛の文鎮とか脳ヒルとかからもらえる一喜一憂とかショップで狙う楽しさとかあったのにさ
確かに強すぎたけどそういうのは上振れとして許されてもよくない?
序盤取れたらact1でエリート5枚踏んでも余裕だった最強カードがネオボ脳ヒルでほぼ入手不可能に😭今まで大変お世話になりました
発見の方が好きだったからこれがレアカードになってへーそうなんだってなった
一斉射撃がレアでスプラッシュがアンコモンは確かに何かおかしいとは思っていたが
無色レアがデッキに加わる機会って基本的にショップで買うしかなくて、お金がある&スプラッシュが必要(だいたい2層前半までくらい?)な状況となると更に限られるよな…まあ、今までありがとうございましたって感じ
買える程度の余裕がある状態では要らないという・・・
まず他のショップレアの性能上げてくれ
割とオスティとか使用後呪いになる星カードも出てくるスプラッシュがレアで発見がアンコモンでいいのか?未UGで廃棄なしが良いのか
何周か回したけどレア度変えただけなのに弱くなったってか取れる機会がマジでなくなった
取れないはまあ実際そうね…アンコモン無色は出番かなりあるけどレアになると店で売られてるか戦闘中の生成くらいしか見る機会ないからね…種類も多いし実質削除と同じ処置よねこれ
代わりに保留アタックが追加されたようなもの
スプラッシュは序盤強いカードで一斉射撃は終盤でも保留用に使えるからやっぱレアリティ交換は微妙に感じる
……長い間!!!くそお世話になりました!!!
⋯⋯覚えているか⋯⋯初めて⋯⋯
⋯⋯私の前に⋯⋯現れた時のことを⋯⋯
⋯⋯あんなにも⋯⋯光り輝いていて⋯⋯
⋯⋯あんなにも⋯⋯活躍をした⋯⋯
文鎮でレアのこれが拾えたんだけど元々文鎮ってレア出てきたっけ?
1枚あたり3%で出る
決定打ない時に1層ショップで駆けつけてきてくれるスプラッシュくん大好きだったよ
性能と無色レア出現に関するシステムが噛み合ってないんよな。確かに強かったのは事実だけど、上振れ要素やギャンブル要素って強い弱い以前にゲームとして楽しい要素なんだから許されて欲しかった。
面白いし使ってて楽しいからバランスうんぬんは抜きにしてアンコに戻って欲しい
見た分だけ毎回買う フラックキャノンさえ引けば砂時計も怖くねぇ!ガチャ回すぞぉ!!
ガラクタの山から拾った二刀流が鬼に金棒だった。かなりの確率でその時点で勝負を終わらせてくれた。
普通にレアになっても買うくらいには強いわ。ガチャ楽しい