https://wikiwiki.jp/sts2/発見
クローンで増やしたら面白かったし強い。高コストパワーを踏み倒せるの強い。
結構活躍してくれるから毎回買ってる
面白いけど取ると負けるカード
序盤にショップで売ってたら毎回買ってるパワカ 方向性決まったら優先度高くないとは思うけど
強い、平均で見てお得すぎる。あと状況に合ったカードを選べるからランダム性の印象とは逆に戦闘が安定する。ほぼ取り得
リージェントだと強すぎて見たら毎回買ってUGしてる。星かコスト踏み倒しで毎回ほぼ確実に高いバリューがある上に生成シナジーも起動できて隙がない
本能エンチャつけたバンシーや刈り取り持ってるのに嬉々として使っていた。ぶっ飛んだフィニッシャーアタックがデッキにあるのなら使わない方がいいことにラスト目前でようやく気づいた。
強いわ。重いパワーも0エナで撃てるのお得感ある
コスト増加のデメリットを踏み倒すことはできないんだね…(1敗)
一番好きなカードだから1から変更無しの続投で大変嬉しい。なんならショップ価格安くなってて見たら毎回買っちゃう。
上ブレ期待値が非常に高く、普通のカードでも御の字の場合も多いのでかなり強い。
ガチで強い無色カード。不安定要素はあるけど、高コストを1コスで踏み倒して爆アドなんてことがよく起こる。3択だからかなり確率でコスト以上の働きがあるし、アンコモンだから買っても割と懐が痛まない。UGは状況次第で序盤ならアリだと思う。
陛下やってる時に脳ヒルイベントでゲットしてみたら星コスト踏み倒し+生成シナジーが便利すぎた。手札にあれば毎回使うくらいには強かった。
電気エビエンチャつけたらかなり安定した。道具箱のキャラカードプール版だから弱いわけなかった
UGで廃棄消えていいわけないだろ(ありがとうございます)
スプラッシュもだけど見かけたらほぼ買ってるレベルに強い 3択が偉いねやっぱり
リージェントだと生成シナジーがあるわスターコストも踏み倒すわで大体撃ち得カードになってるのが良い これ1枚でデッキになるレベル
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結構活躍してくれるから毎回買ってる
面白いけど取ると負けるカード
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強い、平均で見てお得すぎる。あと状況に合ったカードを選べるからランダム性の印象とは逆に戦闘が安定する。ほぼ取り得
リージェントだと強すぎて見たら毎回買ってUGしてる。星かコスト踏み倒しで毎回ほぼ確実に高いバリューがある上に生成シナジーも起動できて隙がない
本能エンチャつけたバンシーや刈り取り持ってるのに嬉々として使っていた。ぶっ飛んだフィニッシャーアタックがデッキにあるのなら使わない方がいいことにラスト目前でようやく気づいた。
強いわ。重いパワーも0エナで撃てるのお得感ある
コスト増加のデメリットを踏み倒すことはできないんだね…(1敗)
一番好きなカードだから1から変更無しの続投で大変嬉しい。なんならショップ価格安くなってて見たら毎回買っちゃう。
上ブレ期待値が非常に高く、普通のカードでも御の字の場合も多いのでかなり強い。
ガチで強い無色カード。不安定要素はあるけど、高コストを1コスで踏み倒して爆アドなんてことがよく起こる。3択だからかなり確率でコスト以上の働きがあるし、アンコモンだから買っても割と懐が痛まない。UGは状況次第で序盤ならアリだと思う。
陛下やってる時に脳ヒルイベントでゲットしてみたら星コスト踏み倒し+生成シナジーが便利すぎた。手札にあれば毎回使うくらいには強かった。
電気エビエンチャつけたらかなり安定した。道具箱のキャラカードプール版だから弱いわけなかった
UGで廃棄消えていいわけないだろ(ありがとうございます)
スプラッシュもだけど見かけたらほぼ買ってるレベルに強い 3択が偉いねやっぱり
リージェントだと生成シナジーがあるわスターコストも踏み倒すわで大体撃ち得カードになってるのが良い これ1枚でデッキになるレベル