https://wikiwiki.jp/sts2/極光の炎
これも婆ちゃんの絵に変わっちゃうのか...と思ったら既に腕だけ映ってたのね
アイアンクラッドで取れたけどアイクラで補いたい要素がすべて補えて化物だった。
最大HPという命の期限を削るのが嫌すぎて食わず嫌いしてたけど使い回せるアドレナリンが弱いわけなくてさすがエンシェントのカードだなって強さだった
ネオーの怒りで使いまわし気持ちええ!
これのためにも1層でチーズ取っておきたい。
使えば確実に有利になる一方文字通り命が削られていくので見極めが難しい
気にせずに使う方がHP残ること多いからガンガン行こうぜってなる...
ダークチップヲツカイナサイ…
ダメー ツカワナイデー
エンシェントカードの中でも飛び抜けて強すぎる 1ターン分過剰に動けてるのとほぼ同じだしデメリットもほぼ機能してない
2層エンシェントの中でトップクラスに強い。
ぶっちぎりで強い
最大HPマイナス3くらいが妥当かな。さすがにナーフしてバランス取ってほしい
またお前か
ドアメーカー死んだと思ったらコメ欄に居るじゃん
これ強すぎて体力フルだったせいで、逆にこれの使用で1ダメージ受けた判定になってボス戦ノーダメ取り逃したわ
OFAとホログラムで引きまくって宇宙が見えた 終わったら最大HP30くらいになっててワロタ
それ酸欠で宇宙の幻覚見えてるだけやん
効率的に使いまくっても最大HPは3層ボスまで残る あまり深刻に考えず使いまくってOK 得るもののほうが明らかに多い
強すぎて取るのを躊躇するレベル、これ取るとこれが強くて勝っただけやんってなってあんまり面白くない
大体コレで減ったHPは道中で倒したエリートが果物プレゼントしてくれて帳消しになる
名前から2コストで敵全体に29くらい飛ばしてデメリットで火傷を山札に加えるみたいなアタックを想起させるが実態は激強ダークチップなのがすきよく愛用してる
最大HPにしか影響ないのがむしろ逆に強くしてる気がする。現HPが削られていくなら休憩選ぶ頻度とかに多少影響出る可能性あるけど、最大HPと引き換えに現HP守れるならそっちのが良いに決まってるし。
HP満タンの状態なんて維持できないから実質デメリット無し
歴史学教程とホログラムでぶん回しまくってもダブルボス撃破時点で48くらい残ったからノーデメリットと言ってもいい
4層が追加されたらそうはいかないだろうね
キャンドルもそうだけどテスカタラのレリックって四層来たら評価変わりそうだよね、多分それでも最強格だけど
フロントロードを司る(と勝手に言われがちな)テスカタラにふさわしいカードパワーだ
スキルのカードであることが少し地位を下げてしまった
最初は外れと思ってたけど最強のカードだわこれ 死んだら最大HP0になるしw
これの存在だけで他の最大HP増減イベント・レリックの価値にもかなり影響を与えていると思う。1でも多いに越したことはなかったけどもうちょい安かった
基本的に1層でチーズ食っておくのがセオリーだと思ってる(ダブルボスの体力受け安定させる)からこれを取得するのがなおさらやりやすい。別にチーズなくても取れる性能はしてるし。
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これも婆ちゃんの絵に変わっちゃうのか...と思ったら既に腕だけ映ってたのね
アイアンクラッドで取れたけどアイクラで補いたい要素がすべて補えて化物だった。
最大HPという命の期限を削るのが嫌すぎて食わず嫌いしてたけど使い回せるアドレナリンが弱いわけなくてさすがエンシェントのカードだなって強さだった
ネオーの怒りで使いまわし気持ちええ!
これのためにも1層でチーズ取っておきたい。
使えば確実に有利になる一方文字通り命が削られていくので見極めが難しい
気にせずに使う方がHP残ること多いからガンガン行こうぜってなる...
ダークチップヲツカイナサイ…
ダメー ツカワナイデー
エンシェントカードの中でも飛び抜けて強すぎる 1ターン分過剰に動けてるのとほぼ同じだしデメリットもほぼ機能してない
2層エンシェントの中でトップクラスに強い。
ぶっちぎりで強い
最大HPマイナス3くらいが妥当かな。さすがにナーフしてバランス取ってほしい
またお前か
ドアメーカー死んだと思ったらコメ欄に居るじゃん
これ強すぎて体力フルだったせいで、逆にこれの使用で1ダメージ受けた判定になってボス戦ノーダメ取り逃したわ
OFAとホログラムで引きまくって宇宙が見えた 終わったら最大HP30くらいになっててワロタ
それ酸欠で宇宙の幻覚見えてるだけやん
効率的に使いまくっても最大HPは3層ボスまで残る あまり深刻に考えず使いまくってOK 得るもののほうが明らかに多い
強すぎて取るのを躊躇するレベル、これ取るとこれが強くて勝っただけやんってなってあんまり面白くない
大体コレで減ったHPは道中で倒したエリートが果物プレゼントしてくれて帳消しになる
名前から2コストで敵全体に29くらい飛ばしてデメリットで火傷を山札に加えるみたいなアタックを想起させるが実態は激強ダークチップなのがすきよく愛用してる
最大HPにしか影響ないのがむしろ逆に強くしてる気がする。現HPが削られていくなら休憩選ぶ頻度とかに多少影響出る可能性あるけど、最大HPと引き換えに現HP守れるならそっちのが良いに決まってるし。
HP満タンの状態なんて維持できないから実質デメリット無し
歴史学教程とホログラムでぶん回しまくってもダブルボス撃破時点で48くらい残ったからノーデメリットと言ってもいい
4層が追加されたらそうはいかないだろうね
キャンドルもそうだけどテスカタラのレリックって四層来たら評価変わりそうだよね、多分それでも最強格だけど
フロントロードを司る(と勝手に言われがちな)テスカタラにふさわしいカードパワーだ
スキルのカードであることが少し地位を下げてしまった
最初は外れと思ってたけど最強のカードだわこれ 死んだら最大HP0になるしw
これの存在だけで他の最大HP増減イベント・レリックの価値にもかなり影響を与えていると思う。1でも多いに越したことはなかったけどもうちょい安かった
基本的に1層でチーズ食っておくのがセオリーだと思ってる(ダブルボスの体力受け安定させる)からこれを取得するのがなおさらやりやすい。別にチーズなくても取れる性能はしてるし。