https://wikiwiki.jp/sts2/極光の炎
これの存在だけで他の最大HP増減イベント・レリックの価値にもかなり影響を与えていると思う。1でも多いに越したことはなかったけどもうちょい安かった
基本的に1層でチーズ食っておくのがセオリーだと思ってる(ダブルボスの体力受け安定させる)からこれを取得するのがなおさらやりやすい。別にチーズなくても取れる性能はしてるし。
最大HP1減るのを見て避けてる人いそうだけど使ったらわかる超バカカード。
ろうそくなのかい?マシュマロなのかい?どっちなんだい!
最大HPかあって敬遠してたけど1回とってみたら強すぎて脳溶けた。実質デメリット無しじゃん。ホログラムやヘッドバットなどで使いまわせると壊れる
ダークチップ調べたら思ったよりちゃんとダークチップしてて草
いずれ廃棄が付きそう
ダークチップを使いなさい...
ダークマジック: ミヲコガスホド マジョノホノオガ チカラヲアタエル!
これある時と無い時の差が凄い
追加で1ターン貰ってる感覚すらある
これがあるとデッキを厚くしたくなくなる
して欲しいわけじゃないけどなんでナーフされないのか不思議すぎる 最大HP1程度の代償で廃棄されない強化アドレナリン使えて良いわけなさすぎる
使用する度に寿命が1年減る系の能力はこれくらい強いのがスタンダード
ケトルベルと暦石押し付けられたランでもコレのおかげでギリ勝てたから適正だな
ドローとエナジー確保が同時にできるカードは強い。それが0コスでデメリットほぼ無しで打てるのでそりゃ当たり前に強い。
将来のこのカードとれる可能性考えてHP増えるチーズをもらってる
よく考えたら絵本にダークチップ挟まってるの怖すぎる
これ合わないデッキってある?
これそんなに強いかなあ。確かに引けたら強いけど引けずに被弾すると減ったHPと回復量のせいで致命傷になるから終盤はしっかりツケが回ってくる感覚がある
3層で体力受けできなくなるのはなんだかんだキツイ。補えるだけのパワーも秘めてるとはいえ
厚めのデッキだとこれを使える回数も減ってくるから微妙だよね そうなるとちょっと強いアドレナリンの為に他のテスカタラレリック蹴るのかって考えて取るデッキは選ぶカードだと思う
休憩権割きたいカードが増えるわけだしね
引くたびに使うか使わないかの判断ができて楽しい。なお雑魚敵だから、未UGだからと使わない場合大体次のターンに大打撃をもらう模様。エンレリなし+呪い1枚追加だからそりゃね…
もういつナーフされてもおかしくないな。今の段階でact4の事とか意識して調整してないのは明白だし
どうだろう開発陣側にはB面や四層の構想はある中で調整してるだろうから、意識してないってことはないんじゃない?
マルチで最大HP1で使った後どうなるんだ?
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これの存在だけで他の最大HP増減イベント・レリックの価値にもかなり影響を与えていると思う。1でも多いに越したことはなかったけどもうちょい安かった
基本的に1層でチーズ食っておくのがセオリーだと思ってる(ダブルボスの体力受け安定させる)からこれを取得するのがなおさらやりやすい。別にチーズなくても取れる性能はしてるし。
最大HP1減るのを見て避けてる人いそうだけど使ったらわかる超バカカード。
ろうそくなのかい?マシュマロなのかい?どっちなんだい!
最大HPかあって敬遠してたけど1回とってみたら強すぎて脳溶けた。実質デメリット無しじゃん。ホログラムやヘッドバットなどで使いまわせると壊れる
ダークチップ調べたら思ったよりちゃんとダークチップしてて草
いずれ廃棄が付きそう
ダークチップを使いなさい...
ダークマジック:
ミヲコガスホド
マジョノホノオガ
チカラヲアタエル!
これある時と無い時の差が凄い
追加で1ターン貰ってる感覚すらある
これがあるとデッキを厚くしたくなくなる
して欲しいわけじゃないけどなんでナーフされないのか不思議すぎる 最大HP1程度の代償で廃棄されない強化アドレナリン使えて良いわけなさすぎる
使用する度に寿命が1年減る系の能力はこれくらい強いのがスタンダード
ケトルベルと暦石押し付けられたランでもコレのおかげでギリ勝てたから適正だな
ドローとエナジー確保が同時にできるカードは強い。それが0コスでデメリットほぼ無しで打てるのでそりゃ当たり前に強い。
将来のこのカードとれる可能性考えてHP増えるチーズをもらってる
よく考えたら絵本にダークチップ挟まってるの怖すぎる
これ合わないデッキってある?
これそんなに強いかなあ。確かに引けたら強いけど引けずに被弾すると減ったHPと回復量のせいで致命傷になるから終盤はしっかりツケが回ってくる感覚がある
3層で体力受けできなくなるのはなんだかんだキツイ。補えるだけのパワーも秘めてるとはいえ
厚めのデッキだとこれを使える回数も減ってくるから微妙だよね そうなるとちょっと強いアドレナリンの為に他のテスカタラレリック蹴るのかって考えて取るデッキは選ぶカードだと思う
休憩権割きたいカードが増えるわけだしね
引くたびに使うか使わないかの判断ができて楽しい。なお雑魚敵だから、未UGだからと使わない場合大体次のターンに大打撃をもらう模様。エンレリなし+呪い1枚追加だからそりゃね…
もういつナーフされてもおかしくないな。今の段階でact4の事とか意識して調整してないのは明白だし
どうだろう開発陣側にはB面や四層の構想はある中で調整してるだろうから、意識してないってことはないんじゃない?
マルチで最大HP1で使った後どうなるんだ?