Slay the Spire 2

寄生されたプリズム / 363

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名前なし 2026/05/29 (金) 09:30:06 17d7b@2a4f6

ブロック生成するパワーをちゃんと使ったりスキルカードの質を高めておいたりってのは他のエリートや2層ボスにも通用するしこいつに勝てるデッキを組んでたら2層突破の誘導線にもなるしいいんじゃないかなとは思う。

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  • 366
    名前なし 2026/05/30 (土) 10:08:21 修正 53275@d4dea >> 363

    2層ってドロソとかエナジーを入れ始めるフェーズでそれらは基本的にスキルだからなぁ
    だからといってドロソとエナジーを入れるのを遅らせたら出たとこ勝負の運ゲーになってつまらんのよ
    今作はドアメーカーからずっとそんな感じの運ゲー推奨してるけど。
    実際1時間かけて登ってきて砂時計の最初のターンにブロックが引けず脱力も弾かれ32点食らって壊滅…とかまじくだらんでしょ

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    名前なし 2026/05/31 (日) 15:23:22 24ab9@99cdc >> 366

    たまたまカードが偏って手痛いダメージを負うって、今作とかじゃなく最初からこのゲーム性では不可避では?できるのはその確率を減らす事までであって、その挙げた例のようなトラブルは前作も今作もどのバージョンでも起こりうるのでは

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    名前なし 2026/06/02 (火) 10:57:06 9a32d@32f8e >> 366

    「その確率を減らす事」ができるのがスキルなのに2層でそれを咎めるなら運ゲー度が高まるだろうって趣旨だから今作のこのバージョンの話としておかしくないのでは