名前なし
2026/06/30 (火) 22:21:38
edbc0@e1ee7
毒サイレントとか破滅ネクロとかスキルを攻撃手段にする個性を持たせておいてスキルは一律ペナルティってのは何をどうさせたいんだよこのゲームってなる
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普通に一つの軸に拘らないで、こういう相手を対策できるようなカードもピックしていけば良いのでは 実験体第一の対策にも繋げやすいんだし
寄生プリズムに相性良いカードを"いくつかピックしておく"くらいじゃまともに動けないターンの方が多くなって結局壊滅するんよ。で、結局スキル多めの軸は最初から避ける回が増えたり2層エリート徹底的に避ける形になったりでせっかくゲーム内にある要素全然使えてないなぁって感想になる
プリズム見れないコンセプトでここでしか要らない数枚の対策カード取るくらいならHP回復して全部顔で受ける方がマシだと思う