Slay the Spire 2

寄生されたプリズム

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☆モアイ
作成: 2026/03/28 (土) 15:22:37
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521
名前なし 2026/06/22 (月) 18:10:50 56b25@22d11

ブロック貼るのだけはキモすぎるから削除してほしいわその代わり火力とHP1.5倍にしてもいい許すそれくらいキモい

522
名前なし 2026/06/23 (火) 00:12:49 831ed@678f2 >> 521

永劫の砂時計はブロックいらないターンに殴らせるようにブロック張るターン変えたんだからせめてこいつもそうすべきだった。というか常に殴ってくるのにブロックしてくるのがそもそもいらないけど

523
名前なし 2026/06/25 (木) 07:19:34 c2b42@4c9e2

ディフェクトだとこいつだけ抜けて強く感じる こいつの影響で勝率下がってるかも

524
名前なし 2026/06/25 (木) 07:22:53 e2081@8977f >> 523

ディフェでのこいつめっちゃ楽じゃない?

525
名前なし 2026/06/25 (木) 09:26:58 4bdd5@a04e7 >> 524

これはオーブ軸ロボと状態異常ヘドロ投げor野生0コスロボという別ロボの話をそれぞれしている気がする 1層で比較的どちら方面のカード優先するかの違いで最終デッキはあまり異なってない可能性すらある

526
名前なし 2026/06/26 (金) 11:07:22 91108@736b8

いま一番不愉快な敵かもしれん

527
名前なし 2026/06/26 (金) 15:36:27 1c9e8@ffe51

被弾覚悟してエリート踏むからムカデよりはだいぶ楽 デッキやエリート踏むかどうかの判断が重要でいざ戦闘では考えることは少ないのもありがたい

528
名前なし 2026/06/26 (金) 15:38:32 1c9e8@ffe51

あと連撃のターンに金切り声とかで筋力下げるとなんか2×3とかの変なダメージ出るような気がする 計算どうなってるんだろう

529
名前なし 2026/06/26 (金) 15:55:56 f4bef@4b65e >> 528

見た目上は0×3でも内部的には-1×3とかになってて、それが汚染で+3されて2×3とかになるんじゃね? 脱力周りは知らん

530
名前なし 2026/06/26 (金) 16:02:26 修正 255d0@c715e >> 529

A10の場合で脱力付与後に未UGの金切り声で筋力さげたら{(6-6)+3}×0.75=2.25で小数点切り捨てだから2点になるね

548
名前なし 2026/06/30 (火) 18:51:37 9376b@ffe51 >> 529

なるほど脱力も関係してたかも 今度あったらみてみる

531
名前なし 2026/06/26 (金) 21:10:15 3d3c3@02765

結局スケーリングしないから弱いってバレちゃったな。ちゃんと強化してほしい。

532
名前なし 2026/06/26 (金) 21:16:10 edd54@ff551 >> 531

だよな 今度は毎ターンシールド貼らせるようにしよう

533
名前なし 2026/06/26 (金) 23:33:34 d517f@54b02

パジャマパーティーのほうが不愉快なこと割とある。何だこのゲームは?

534
名前なし 2026/06/27 (土) 06:25:07 322c0@9b08c

強いには強いけど対処に慣れてくるとやっぱりムカデとエントマンサーの方が事故率高くて嫌、そんな敵

535
名前なし 2026/06/27 (土) 15:15:56 23691@48a15

陛下でこいつってどうやって突破するんだろう、久しぶりに2層まで行けたのに2回連続でこいつで負けて終わった

538
名前なし 2026/06/28 (日) 01:18:53 cf151@2fa7d >> 535

反射で大ダメージ返すの楽しいぞ。汚染3程度ならお釣りが来るブロックカードも多いから必要に応じて貼りつつ体力受けっていうそんなに特別なことはない。汚染6になっても倒しきれないならデッキに即効性が足りてないかも

539
名前なし 2026/06/29 (月) 00:43:13 23691@48a15 >> 538

たった4ターンでこのHPを削り切れるデッキを2層で組まないとだめなのか…リージェントでそんなに速攻するってどうやるんだろう…ブロックも大きいのに

540
名前なし 2026/06/29 (月) 03:14:25 82a90@51e6a >> 535

基本脱力ポーション確保か陛下ならガンマブラスト拾えてるとかなり楽になる印象。あと1層で激流・城壁みたいな2コスブロック拾ったら優先して鍛冶しとくと汚染6の連打ターン以外は案外耐えられるかも

541
名前なし 2026/06/29 (月) 03:34:04 f8af1@7d5fe >> 535

アタックで脱力付与できたりパワーによるブロックも豊富だから陛下はむしろ得意寄りだと思う。星の子でブロック稼ぐつもりが星を得るのにスキルを使わないといけない…みたいな注意点はあるけど。

544
名前なし 2026/06/30 (火) 10:30:33 adc77@ca7da >> 541

俺も陛下で負けた、ポーション絡めて星の子をさっさと2枚貼れたのに…… スキルで星を得ないと星を消費できないデッキだと星の子あってもって感じだった

546
名前なし 2026/06/30 (火) 13:40:32 992cf@8757f >> 541

それもあってソーラーストライク、シャイニングストライクどちらか一枚は毎回欲しいよね、って感じ。サイレントにおけるダガースロー的存在。(クラスギミックを発動させるアタックという意味で)

536
名前なし 2026/06/27 (土) 18:40:02 cc6e5@cefd4

ネクロとか最悪2層エリート踏めなくなるのにアイクラだとクソ雑魚過ぎてバランス悪いわ

537
名前なし 2026/06/27 (土) 21:59:36 f4bef@4b65e

メタ範囲広すぎるから大損害食らってもたまたま対策カード拾えなかったからって感想にしかならない

542
名前なし 2026/06/29 (月) 10:22:04 63870@b2a8a

毒サイレントだったけど汚染3くらいならフットワークでなんとかなる。4×3は顔面受け…

545
名前なし 2026/06/30 (火) 12:19:10 5d479@2bad4 >> 542

ある程度のダメージくらう前提なら、サイレントでもそこそこやれるよね。個人的には毒サイレントで一番キツイのはムカデ

552
名前なし 2026/06/30 (火) 22:54:27 c1c25@60f81 >> 542

脱力使えるからなんだかんだ戦った時のキツさは他のキャラと同じぐらいに感じる。いやまあキツイはキツイんだけど

543
名前なし 2026/06/30 (火) 07:29:56 12b7e@8e7b1

エリートなんだから通しで25点ぐらい食らう気持ちでやったほうがいい気がしてきた

547
名前なし 2026/06/30 (火) 18:50:59 9376b@ffe51 >> 543

6×3は素受けする覚悟だよね 脱力や筋力低下、ブロック得られるアタックやパワーがあればスムーズに突破できるけど

549
名前なし 2026/06/30 (火) 20:44:20 b138d@1955f

プリズム無理だからエリート1体しか踏まないルート通ったのに😢
画像1

550
名前なし 2026/06/30 (火) 22:21:38 edbc0@e1ee7

毒サイレントとか破滅ネクロとかスキルを攻撃手段にする個性を持たせておいてスキルは一律ペナルティってのは何をどうさせたいんだよこのゲームってなる

551
名前なし 2026/06/30 (火) 22:44:49 d7949@ff551 >> 550

普通に一つの軸に拘らないで、こういう相手を対策できるようなカードもピックしていけば良いのでは 実験体第一の対策にも繋げやすいんだし

553
名前なし 2026/06/30 (火) 23:13:54 edbc0@e1ee7 >> 551

寄生プリズムに相性良いカードを"いくつかピックしておく"くらいじゃまともに動けないターンの方が多くなって結局壊滅するんよ。で、結局スキル多めの軸は最初から避ける回が増えたり2層エリート徹底的に避ける形になったりでせっかくゲーム内にある要素全然使えてないなぁって感想になる

554
名前なし 2026/07/01 (水) 00:53:27 c4e48@aed7f >> 551

プリズム見れないコンセプトでここでしか要らない数枚の対策カード取るくらいならHP回復して全部顔で受ける方がマシだと思う

555
名前なし 2026/07/01 (水) 01:36:25 3238b@cefd4

もしかしなくてもプリズムの調整云々よりネクロが弱すぎる疑惑あるな

556
名前なし 2026/07/01 (水) 06:46:28 9a336@b0cdd

高頻度でブロック張るの意味不明すぎる。絶対ただの消し忘れだろ。突貫工事の居酒屋調整で一ヶ月も放置すなや。

562
名前なし 2026/07/05 (日) 02:17:30 492cb@59ac7 >> 556

スキル咎めてくるくせ向こうはブロック貼ってくるせいで肉受けしか出来ないターンがあるのが嫌だ

557
名前なし 2026/07/03 (金) 16:03:52 5d479@af39b

どうやら今のスペックでやっていくしかないようだね。いいよ、やってやろうじゃないか!

558
名前なし 2026/07/04 (土) 21:27:45 2662b@a0db0

別に今のスペックでも普通に対応できる(なんならムカデの方がよっぽどキツイ)けど汚染付与条件をブロックを得るに変更せん?毒やソウルならブロック発生せんしおや、ここに風の乙女を持ったナイフ軸サイレントさんがいますね

559
名前なし 2026/07/04 (土) 21:50:39 322c0@9b08c >> 558

ビンボンが取っていい状況選ぶのに風の乙女まで呪いの人形と化したら2層のルート選びの幅が狭すぎないか

560
名前なし 2026/07/04 (土) 22:32:47 58798@36a00 >> 558

じゃあデッキの枚数に応じて筋力バフ、ターン開始時ダメージを受けた場合筋力バフを得るようにしよう

561
名前なし 2026/07/04 (土) 23:13:11 98adf@4b65e >> 560

ついでに「究極」という名前の入ったカードを使うたび筋力バフも付けとくか

563
名前なし 2026/07/05 (日) 04:07:37 d9bd0@706be

殴り合いなら殴り合いで仕方ないけどブロック張りやがるのが小癪なんだよな

564
名前なし 2026/07/05 (日) 05:43:33 ba4fe@883d2

お前がブロック張るならこっちにも筋力3よこせ

565
名前なし 2026/07/05 (日) 17:11:45 c1c25@60f81

どうにかして二層エリートで体力を削ってやりたいという気持ちだけは確かに伝わってくる

568
名前なし 2026/07/05 (日) 23:16:40 831ed@678f2 >> 565

体力削ろうとしてくるのはいいんだけど、方向性がよろしくない

566
名前なし 2026/07/05 (日) 21:52:49 a058b@e1ca0

2コスブロック、デバフの維持、パワーや円環の障壁のような置きブロック この辺を意識したら割と楽に倒せると思うから言われてるほど強くないと感じてる。 砂時計もそうだけど、カード1枚でどれだけ仕事できるかを問われる敵だと思う

567
名前なし 2026/07/05 (日) 22:04:01 9a336@b0cdd >> 566

完璧なデッキがあれば苦労しないとかいうアホすぎる擁護で草

573
名前なし 2026/07/06 (月) 07:53:54 1e182@7588f >> 567

別にこれ全部揃えろって言ってる訳じゃなくて、ヘイト稼ぎとか足払い持つだけで大分楽に倒せるよって言いたいんだよ 無駄にデッキを膨らませてると中途半端なスキルを多く引いてその分倒すのがしんどくなるから、血の壁ヘイト稼ぎみたいにコスパが悪くても1枚の仕事量が大きいカードやパワーをピックしてなるべく枚数絞ることが対策になると思う。

569
名前なし 2026/07/05 (日) 23:35:34 fef51@2917b >> 566

それで殴り勝てるなら苦労は

570
名前なし 2026/07/06 (月) 00:06:43 831ed@678f2 >> 566

なるほど完璧な作戦っスねーッ

575
名前なし 2026/07/06 (月) 09:07:27 952ac@5302b >> 566

どっちにしろメイン火力がスキルのデッキが為す術無くておもろい

571
名前なし 2026/07/06 (月) 01:06:11 9d3d7@8be36

「規制されたプリズム」の実装はよ

572
名前なし 2026/07/06 (月) 02:34:25 ef212@893e7 >> 571

帰省したプリズム

574
名前なし 2026/07/06 (月) 08:24:23 aea5c@4b65e

強い弱いとか対策出来るとか散々言われてるけど戦っててつまらないのが一番問題なんだよな。