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結局コイツは右を先倒したほうがいいってこと?
勝てた事ないな
アイクラだと滅茶苦茶勝率悪いわコイツら
どちらかを撃破した時のブロックと筋力増加は、倒した瞬間にあらゆる処理より優先されて発生する 旋風刃で倒しきれると思ったら連撃の途中でブロックを貼られて倒せないということもありえる(1敗)
正直2層で一番楽だと思う。シンプルな火力と耐久力勝負だし。
数字が高すぎるんすよ…HPが400と大量のブロックは突破するまでに死んでまう
大量のブロックなんて1度しか無いけど、同一ターンに撃破する必要無いんだから問題ないでしょ。2層だと最弱だよ
こいつヤバすぎない?以前のバージョンならともかく、向き調整しても30点以上飛ばしてくるしロケットパンチ以外の火力も高い。現バージョンでは2ボスの中で最強だと思うんだけど。パブリックベータの意見です。
知識の悪魔みたいなカスデバフもないしワームみたいな即死もないし素直に殴り合ってくれるから個人的には一番楽
こいつ耐えられない防御だと3層雑魚の攻撃すら耐えられないわかりやすい足切りラインだと思う。知識とワームは与ダメ力が問われるからあんま足切り感がない
こいつ一番弱いと思ってたんだけど、アセンションが上がるにつれて厳しくなってきて先日アセ7でついに負けた 何かの間違いかと思ってやり直しても敗北して驚愕、俺は……弱い!
唯一の脱力の手段のアッパーカットや防御系のパワカ拾えてないアイクラだと結構勝率悪い
画面に収まらないほど巨大だけど、体の一部とだけ戦うタイプの敵好き
リージェントの防御モリモリデッキでアセ9のこいつと戦った感想だけど、中盤でどちらかをさっさと倒したほうがいいわこれ。イメージとしては両方から15点ずつ飛んでくるのと、片方から20点だけ飛んでくるのなら後者の方がいい。ただしその場合は多段攻撃がなくて休みのターンが入る右を生かして先に左を倒すのが大事。
アセンション上がると急に強くなるね。右が61点攻撃してきてどうしようもなかった。1撃防ぐポーション残しておくと良いね。
脱力脆弱→強攻撃のコンボはシンプルに強いので対策持ってないとやられてしまう
シンプルな強さだからコイツが見えても3層見据えて構築すれば良くて気が楽
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アイクラだと滅茶苦茶勝率悪いわコイツら
どちらかを撃破した時のブロックと筋力増加は、倒した瞬間にあらゆる処理より優先されて発生する 旋風刃で倒しきれると思ったら連撃の途中でブロックを貼られて倒せないということもありえる(1敗)
正直2層で一番楽だと思う。シンプルな火力と耐久力勝負だし。
数字が高すぎるんすよ…HPが400と大量のブロックは突破するまでに死んでまう
大量のブロックなんて1度しか無いけど、同一ターンに撃破する必要無いんだから問題ないでしょ。2層だと最弱だよ
こいつヤバすぎない?以前のバージョンならともかく、向き調整しても30点以上飛ばしてくるしロケットパンチ以外の火力も高い。現バージョンでは2ボスの中で最強だと思うんだけど。パブリックベータの意見です。
知識の悪魔みたいなカスデバフもないしワームみたいな即死もないし素直に殴り合ってくれるから個人的には一番楽
こいつ耐えられない防御だと3層雑魚の攻撃すら耐えられないわかりやすい足切りラインだと思う。知識とワームは与ダメ力が問われるからあんま足切り感がない
こいつ一番弱いと思ってたんだけど、アセンションが上がるにつれて厳しくなってきて先日アセ7でついに負けた 何かの間違いかと思ってやり直しても敗北して驚愕、俺は……弱い!
唯一の脱力の手段のアッパーカットや防御系のパワカ拾えてないアイクラだと結構勝率悪い
画面に収まらないほど巨大だけど、体の一部とだけ戦うタイプの敵好き
リージェントの防御モリモリデッキでアセ9のこいつと戦った感想だけど、中盤でどちらかをさっさと倒したほうがいいわこれ。イメージとしては両方から15点ずつ飛んでくるのと、片方から20点だけ飛んでくるのなら後者の方がいい。ただしその場合は多段攻撃がなくて休みのターンが入る右を生かして先に左を倒すのが大事。
アセンション上がると急に強くなるね。右が61点攻撃してきてどうしようもなかった。1撃防ぐポーション残しておくと良いね。
脱力脆弱→強攻撃のコンボはシンプルに強いので対策持ってないとやられてしまう
シンプルな強さだからコイツが見えても3層見据えて構築すれば良くて気が楽