https://wikiwiki.jp/sts2/失われし金庫
テンション上がらなくて全然取らないんだけどもしや結構ありなのか?
エリート戦で、ポーション1個使うことで被弾を15点ぐらい余分に避ければ焚き火の回復を鍛冶に回せる可能性が高い。運の要素が強いが大体は多少戦力アップになるカード1枚と、任意のカードのUG1回の権利がもらえるのと同じと見ていい。前者は強制なのでデッキが決まってしまう可能性はある。
たった1回とは言えこのカード報酬で弱プールの被弾が減る→後のエリートやHP消費イベントに挑みやすくなる。地味〜にスノーボールに貢献してくれる。ネオーのタリスマンなどと同じ系列の安定択だと思っている
タリスマンと似ているのは概ね同意で、こっちは早い段階の強雑魚遭遇により強いイメージ。後半は結構いいルートなのに休憩前に強雑魚遭遇が二つもある。。。みたいな時にいい感じ
面白味がない効果だけど言うほど悪くはない。これのおかげで焚火前のエリートやれたりもする。まあホルスターの方が欲しいかな
家みたいでつまんない
失われてないだろ別に
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テンション上がらなくて全然取らないんだけどもしや結構ありなのか?
エリート戦で、ポーション1個使うことで被弾を15点ぐらい余分に避ければ焚き火の回復を鍛冶に回せる可能性が高い。運の要素が強いが大体は多少戦力アップになるカード1枚と、任意のカードのUG1回の権利がもらえるのと同じと見ていい。前者は強制なのでデッキが決まってしまう可能性はある。
たった1回とは言えこのカード報酬で弱プールの被弾が減る→後のエリートやHP消費イベントに挑みやすくなる。地味〜にスノーボールに貢献してくれる。ネオーのタリスマンなどと同じ系列の安定択だと思っている
タリスマンと似ているのは概ね同意で、こっちは早い段階の強雑魚遭遇により強いイメージ。後半は結構いいルートなのに休憩前に強雑魚遭遇が二つもある。。。みたいな時にいい感じ
面白味がない効果だけど言うほど悪くはない。これのおかげで焚火前のエリートやれたりもする。まあホルスターの方が欲しいかな
家みたいでつまんない
失われてないだろ別に