フィジカルの強い巻物とは別角度で、こいつを踏めるかどうかという判断を求められるのがいい味を出してる。目覚めし者はパワーの出力が敵の筋力アップによる出力を上回ればパワー置き放題になるからあんまり抑制になってなかったけど、こいつはパワー置いた瞬間の8点をパワーの長期的な出力で回収できるかというプレイヤーの判断力を求めてきてる。ダブルボスに勝てるパワーが揃ったデッキでもこいつで点数失うと気まずくなるのも面白い。
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フィジカルの強い巻物とは別角度で、こいつを踏めるかどうかという判断を求められるのがいい味を出してる。目覚めし者はパワーの出力が敵の筋力アップによる出力を上回ればパワー置き放題になるからあんまり抑制になってなかったけど、こいつはパワー置いた瞬間の8点をパワーの長期的な出力で回収できるかというプレイヤーの判断力を求めてきてる。ダブルボスに勝てるパワーが揃ったデッキでもこいつで点数失うと気まずくなるのも面白い。