Slay the Spire 2

囁きのイヤリング

49 コメント
views
☆モアイ
作成: 2026/04/13 (月) 21:56:47
通報 ...
  • 最新
  •  
23
名前なし 2026/05/08 (金) 13:54:12 7539b@50d34

1ターン目しくじった時ドアメーカーと違ってそのターン死ねるから少し取りづらくなったかな

24
名前なし 2026/05/10 (日) 17:15:14 359cb@70967

起動シーケンスとかイカリとかのエナジーを使わず防御を得る手段があるならヴァクーにパン食わせてまともな動きさせない方が安定するなあ

25
名前なし 2026/05/11 (月) 19:02:24 8db77@faa90

くそー思いがけぬ贈り物→背水の陣で2ターン目で詰んでしまった。

26
名前なし 2026/05/12 (火) 09:34:04 5c527@cefd4

重要なカード廃棄される可能性があったりデッキ1巡目に使わないとガタガタになるパワーとかあるなら流石に取れないな。かといって他の2択も微妙な事が多いからヴァクーは困るんだけど

27
名前なし 2026/05/15 (金) 05:04:28 2699b@429b4

永久コマある時にコスト残ってて手札使い切ってもドローが入ったり入らなかったりする。バグかな?ちなみに止まった時はポーション飲むとドローが入って手動に戻る。

28
名前なし 2026/05/16 (土) 16:44:54 0348e@28332

コンセプトの無いキメラデッキだったからお祭り感覚で取ってみたら想像していたより悪く無かった。

29
名前なし 2026/05/18 (月) 22:15:31 9671a@4e51a

割と嫌いじゃない これを取る時点で覚悟してるからかも むしろちょっと楽しい

30
名前なし 2026/05/18 (月) 22:39:03 ee12a@0373e >> 29

エナジー増えるからなんだかんだで普通に勝てるんだよな。打ったらダメなカード入れてる場合は博打がすぎるから無理だけど…背水君さぁ…

31
名前なし 2026/05/21 (木) 18:17:26 c235b@9d379

そもそもこれが選択肢に入るってことは無茶苦茶エナジーに苦労してるってことなので仮に取らなかったとしても結局ヴァクーさんと同じようなプレイになる。意外とまともなプレイしてくれることもあるので食わず嫌いせず取ると結構打開してくれる。

32
名前なし 2026/05/21 (木) 18:59:42 3e1ee@55bbc

囁きのイヤリングって要は囲碁知らない藤原佐為が毎試合毎試合主導権を握ってくるワケでしょ?性能はともかくそんなの嫌すぎないか?なんか勝てたから許すが……

33
名前なし 2026/05/24 (日) 04:00:40 23d2b@fbeee

サイレントでバックパック、ギャンブルチップ、スネッコアイそろってるところにこれきたらとんでもなかった。初手で高コスト化したカード全部すてて低コスト化したカード+@をバカスカ連打してくれたわ。

34
名前なし 2026/05/31 (日) 19:54:55 9115a@1c167

ケア手段なしで取ったけど思ったより事故らなかった。上手だよあんた

35
名前なし 2026/05/31 (日) 20:55:55 711ff@174c1

「ヴァクーによる自動選択回数が13回という話もあり。要検証」について検証してみた。結論としては上は間違いで、普通に「直接手打ちで発動したカードのプレイをカウントする」という仕様だと思う。以下、実際に確かめた内容。

36
名前なし 2026/05/31 (日) 20:56:05 711ff@174c1 >> 35

準備:捨て札の選択はカウントせず 発見:手札に加えるカードの選択はカウントせず 反射神経:スライによるプレイはカウントせず ヘル・レイザー:自動プレイはカウントせず カスケード:自動プレイはカウントせず

37
名前なし 2026/05/31 (日) 21:47:31 修正 03cd2@65f04

ヴァクーのエナジー数カウントダウン囁きASMR
8…(激熱ココア)
7…(残像+)
6…(無限の刃+)
ゼロ♡ゼロ♡ゼロ♡ゼロ♡ゼロ♡ゼロ♡(串刺し)
なかなか上手いものでしょう?

📜16🗡️ 📜6×2🗡️

38
名前なし 2026/06/01 (月) 08:41:50 00a1e@5302b

マルチで実験体相手に好き放題スキル使って上手いもんでしょう?じゃないんだよ

39
名前なし 2026/06/04 (木) 02:24:56 689b0@f3337

既に書かれてるけどギャンブルチップあるとかなり良いね 囁かれる前に発動してくれて交換後のドローが右に行くからかなり制御が利く

40
名前なし 2026/06/07 (日) 13:35:03 75113@6f023

天賦で初手固定できたときしか取らないけど最強だと思う。起動シーケンスと機械学習入ってると無駄がないからこのレリック用に絶対取っちゃう

41
名前なし 2026/06/10 (水) 23:27:52 0d141@9b0be

デメリットが派手に見えるけどカード一切使わないでターンエンドとか自分にアタック使ったり相手にブロック貼るとかの利敵行為するわけではないのでそこまで敬遠せずに取ってみてもいい ケア手段あるなら他のエナレリと比べてデメリット無いも同然

42
名前なし 2026/06/12 (金) 15:42:36 25208@4a5a6

1ターン目を遊ばせても大丈夫と判断したデッキがしっかり1エナ分出力上がるんだから取る選択したら割と勝ってると思う

43
名前なし 2026/06/16 (火) 11:11:05 a2523@9f1f7

呪い変化で心酔出るって話聞いたけどこれと組み合わせたらどういう挙動になるのかの実例あるのかな

44
名前なし 2026/06/17 (水) 22:47:39 bfd99@b9579

ヴァクンタマ

45
名前なし 2026/06/17 (水) 22:53:07 0aaf3@6de02

結構好きなんだけどなかなか出ない

46
名前なし 2026/06/24 (水) 11:07:26 b1220@4b65e

ボス戦で活力付いてる串刺しを空撃ちしたのだけは許さん

47
名前なし 2026/06/24 (水) 12:29:55 3d6a1@2541f

錨があれば選択肢

48
名前なし 2026/06/30 (火) 18:07:55 60da8@28a64

オロバスの発光とサイレントの天賦の残像あるからいけるかなって思ったら道中で殴られてライフが持たなかった。初動で防御20は積めないとA10では詰み

49
名前なし 2026/07/15 (水) 15:35:18 bb3fe@47fdf

デッキが完成しててヴァクーの手綱を握れるならちゃんと強いが、そうでないなら大体振り回されて死ぬ ヴァクーのキャラクター性と合ってていいレリックだと思う