Slay the Spire 2

栄養満点のスープ

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☆モアイ
作成: 2026/04/13 (月) 21:28:14
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35
名前なし 2026/05/04 (月) 12:59:52 5c805@2b634

大砲ライターダミーダミーで0コス28点ダァ! やりたい

36
名前なし 2026/05/06 (水) 12:39:55 54bee@9f86c

ストライクと名前の付いているカードだったら良かったのに

48
だ。ぴと 2026/05/25 (月) 01:54:00 7a297@4a445 >> 36

パンドラ取ってパフェストとか変化したら嫌じゃね

49
だ。ぴと 2026/05/25 (月) 05:09:13 7a297@4a445 >> 48

寝ぼけて頭おかしいこと言ってら。多分これこれ認めたらパンドラも全ストライク対象になるから嫌じゃねってことかな

37
名前なし 2026/05/08 (金) 05:04:51 91108@411bf

アイクラと相性いいね

38
名前なし 2026/05/11 (月) 08:47:45 dae97@ded72

ディフェクトの0コスト軸だとめっちゃ強いね。

39
名前なし 2026/05/11 (月) 15:17:27 ee214@06b7d

ドロソがあるorエナジー管理がキツイのいずれかの状態なら結構カジュアルにピックしてもやれる感覚。ストライク削除できなくても未UG防御を削除する、2コスカードを採用しやすいとかの利点もあった。

40
名前なし 2026/05/12 (火) 06:44:33 5e1d6@e2936

カード削除しないデッキ構築ならまじで強かった

41
名前なし 2026/05/13 (水) 14:17:54 67bb4@77855

器の色・四角い具が相まって給食の味噌汁感がすごい

42
名前なし 2026/05/18 (月) 14:17:01 371ad@c9b0d

ストライクダミー引けてると0コス12点、翡翠剣で15点になって最強だった サイレントでも相性いい

43
名前なし 2026/05/20 (水) 00:57:53 629b1@fbf71

これ取るとアマルガメーター引けなくなるかな?

44
名前なし 2026/05/20 (水) 12:24:17 06c22@72760

道中の安定感も増すし、筋力軸ならボスにも強くなる。思ったより全然強い

45
名前なし 2026/05/24 (日) 05:09:01 5ec08@da08c

3層ボスのうち2/3が「0コス化するメリット」より「削除できなくなるデメリット」の面の影響がでかいので今は評価低いかな。2層時点ではそんなに悪くはないんだけど。

46
名前なし 2026/05/24 (日) 07:01:47 08925@417ef

これが弱いとは言わないけど他の選択肢のほうが明らかに強いからまず選ばないな

47
名前なし 2026/05/25 (月) 00:35:54 325a6@ea3cc

砂時計がアホみたいに強い今でもサイレントA10砂時計と実験体ボコボコにできた。強いねこれ

50
名前なし 2026/05/29 (金) 21:33:38 73aaa@5260a

こういう永劫が着くデメリットは削除でデッキ圧縮ができないのがなぁとなりやすいけどディフェクトならあんまり気にならないかも。ザップとかデュアルキャスト消せば良いので。 最近は砂時計のせいで状態異常軸x圧縮の無限ループで勝てるゲームが増えてきたけど、そういうデッキでは削除よりも0コストで手札を空けられる事とかホログラム+、圧縮の数を増やすの方が重要。 アタックを無駄に入れる必要もなくなりやすいのでむしろ無限ループがしやすくなるかも

51
名前なし 2026/06/12 (金) 12:11:09 df054@260bd

スープライターダミーダミー?手裏剣もって野生とオールフォーワンでぼこぼこに殴れていいランだった 0コスディフェクトではちょっと意識してもいいなと思えた

52
名前なし 2026/06/15 (月) 09:43:29 711ff@174c1

ドロソがあれば強い。サイレントと0コス軸ディフェクトとは高相性。アイクラもバトルトランス・ぶんどるが引けてれば強い。

55
名前なし 2026/06/20 (土) 18:33:10 5d479@2bad4 >> 52

0コスディフェクトだとオールフォーワンの邪魔にならんか?

53
名前なし 2026/06/20 (土) 15:08:31 3851e@89c05

うーんやっぱ弱いわこれ。ストライク自体がゴミだから結局

54
名前なし 2026/06/20 (土) 18:09:22 3fbc9@742df

決して弱くはないけど力不足感は否めない…ドロソがよほど潤沢なら悪くないかもしれんけどこいつだけで火力出そうとするとエントマンサーで詰む。よりによってもらえる階層でメタられるのが良くない。浮いたエナジーを高打点単発カードで補えってことかもしれんが使わないで消したほうが安定する…

56
名前なし 2026/06/26 (金) 20:17:09 857d2@f19bb

パエルは究極の防御にもべとべとつけてくれるのに究極のストライクに残り火乗らないのはおかしい。敵⋯⋯ 殺す⋯⋯

57
名前なし 2026/06/26 (金) 21:38:52 edd54@ff551

ずっと あれ?結構強くね?→いややっぱ弱いわ…→でもやっぱ悪くないな を行き来してる 今は弱くね?のターン

58
名前なし 2026/06/26 (金) 22:40:41 7cddf@473cd

ストライクが大量に残ってるときはデッキ強化になるけど最終デッキに不安が残る、ストライク削除が進んでるときはデッキ強化幅が小さすぎる……うーん

59
名前なし 2026/06/28 (日) 13:04:50 d65f3@64b1b

ドロソマシマシで俺と戦えと激怒を合わせたら天下無双だった

60
名前なし 2026/07/02 (木) 16:38:00 e089a@f36b6

ストライクダミー、神秘のライター、ミニ大砲まで集めて全部UGしたら、0コス24ダメとかいう狂ったストライクが打てる

61
ストライクダミーダミー 2026/07/02 (木) 17:13:06 02698@86b96 >> 60

お…おれも…

62
名前なし 2026/07/04 (土) 15:51:50 1f93a@1597a

アイクラだと弱体入れて即ガッツリ殴れるようになるから即効性を感じる。さらに終盤までドロー詰まりや暴走や滅多打ちのために手札整理できて強い。

63
名前なし 2026/07/06 (月) 01:52:22 dfef5@11fd8

2層道中をかなり楽にしてくれるので好き、さすがにストライク削除進んでたら取らないけど