Slay the Spire 2

ダイヤのティアラ

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☆モアイ
作成: 2026/04/13 (月) 21:31:00
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115
名前なし 2026/07/17 (金) 13:35:44 4066c@08627

多分強いんだろうけどほぼ別物なんだから別実装でいいじゃんって気持ち

116
名前なし 2026/07/17 (金) 14:26:25 d99f7@45d1b

元が壊れてたからなんだこのゴミ調整!って思ってたけど、冷静に考えればまあこれでも悪くはないか…

117
名前なし 2026/07/17 (金) 14:45:59 c235b@1a07a

毎戦闘召喚20から開始と言い換えるとまぁこれはこれでとんでもないこと書いてる。この20点で即座にスケーリングしたいところ

119
名前なし 2026/07/17 (金) 15:14:00 6b5b9@96fd7 >> 117

召喚はさすがに盛ってるけど強くはあるだろうねー

118
名前なし 2026/07/17 (金) 15:07:50 cc4d8@8e76d

ダブルボスで本当に強そう感はあるな。

120
名前なし 2026/07/17 (金) 15:19:32 6392c@b0259

3層も巻物とか弱プール初ターンから30点近く飛ばしてくる奴らまあまあいるから全然悪くない 元が強すぎたってだけで…

121
名前なし 2026/07/17 (金) 15:23:22 3669e@ac8ad

前の効果では許されなかったのはまあ分かる……残念だが変更は妥当

122
名前なし 2026/07/17 (金) 15:23:35 b6320@e43b0

いっぱいカード使われるのも悔しいし枚数控えてティアラで受けられるのも悔しいとか何なんだコイツら

142
名前なし 2026/07/18 (土) 02:47:21 04960@dff9d >> 122

簡悔とかいうバカワードに脳が汚染されてるぞ 

123
名前なし 2026/07/17 (金) 15:29:31 a2523@82aca

一瞬バリケ!?!?って思ったけどこれブラーか まあでも悪くなさそう

124
名前なし 2026/07/17 (金) 15:45:29 fd8cc@5302b

強いは強いけど、きみにティアラを名乗って欲しくはないな

125
名前なし 2026/07/17 (金) 15:45:53 82f6d@4424a

勝てたからいいけど反響化がカウントに入るのに気づかなくて危なかった

126
名前なし 2026/07/17 (金) 16:24:33 fcc79@87623

なんかここ愚痴スレみたいになってて嫌だな

127
名前なし 2026/07/17 (金) 16:51:08 00c2f@496c4

道中楽にするレリック二つもいらないよ~毛皮のコード別のに変えてくれや

128
名前なし 2026/07/17 (金) 17:01:01 a6a39@cc7a2

妥当 変更前は強すぎるうえにプレイングが冗長になりすぎていた 開幕の守りをこれに任せて前のめりに戦ったほうが気分も良さそうだ

129
名前なし 2026/07/17 (金) 18:12:09 ad7c8@7a157

40点以下の攻撃に対しては今までと同じ挙動、しかも持ち越し付きって考えたら別に弱体化では無いよな。高打点の1ターン前にブラーみたいな使い方も出来るし。

130
名前なし 2026/07/17 (金) 18:54:56 d9bd0@cd84f

正直ティアラが一番輝いてたのは少ない手数で凌がなきゃいけないドアメ相手だと思うから十分役割は果たしてくれたかなって印象

132
名前なし 2026/07/17 (金) 19:08:50 743ab@e496e

このレリック自体でブロックを稼いでるから何かしらの悪さは出来そう それこそ延長バリケみたいな

133
名前なし 2026/07/17 (金) 19:47:18 230a1@a9506

別のレリックだなって感じ。準備終わるまでデッキ一周まででも耐えられるレリックだったのが1,2ターン目に何エナか浮かせるレリックになった。どっちかというと激熱ココアとかに近い?

134
名前なし 2026/07/17 (金) 20:19:11 04a16@34a5f

プレイ感ガラッと変わるから前の効果面白かったのにめちゃくちゃつまんないレリックになっちゃったな

135
名前なし 2026/07/17 (金) 20:32:55 23bad@b5033

まあある意味HP増量レリックだからそこそこの強さではあるよ

136
名前なし 2026/07/17 (金) 21:15:33 322c0@9b08c

最初の2ターンだけとはいえ20ブロックと持ち越しついてるのは強かった、延長と違って20ブロックだけじゃなく残った分そのまま引き継ぐブラータイプ

137
名前なし 2026/07/17 (金) 21:52:45 f71f3@748b2

この性能じゃもう「一枚もカード使わずにクリア」の動画が不可能になったのでは?

138
名前なし 2026/07/17 (金) 22:08:07 c4e48@aed7f

別にそんな弱くないけど上振れゲーム破壊枠だったから運だけで勝てるランがしっかり消されちゃって悲しい

139
名前なし 2026/07/17 (金) 22:51:18 6bc4b@1202b

前の効果はゲームを決定付けるレベルの3コスパワーに20ブロックくらい付いてるようなものだったからな。まあ許されん。

140
名前なし 2026/07/18 (土) 01:05:32 0bb4d@30079

元は全エンシェントの中でも屈指の汎用強力ゲーム破壊ではあったから妥当と言えば妥当なんだけど、それはそれとして普通に悲しいよ。

141
名前なし 2026/07/18 (土) 02:10:39 5d479@2bad4

悲しみはわかるがまぁナーフは妥当。個人的には三層道中の被弾を減らす良いレリックだとは思う。ノヌペイペは面白さというよりストレートな交換のレリックが多かったし良いのでは?