https://wikiwiki.jp/sts2/釵
3層だと7ブロック+レリック由来のブロックだけで受けきれることなんて無いから大体のターンで少しHP回復といっていいと思うのよ
悪さとかはしないけど地味に強い
明らかに強すぎる。毎ターンなら3ブロックくらいで充分では…
エンシェントで誰も取らないレリックを作る意味はないだろ
せやな
状態異常軸ディフェクトとかヘルレイザーアイクラだとたまに事故って防御ほぼ生成できないことがあるからありがたみを感じる
脳内の上級者様がトゲ付きガントレットを取れアイアンクラブを取れと脅してくるのが弱点
無印と違ってエナレリが減ってパワーでスケーリングしづらくなってるから、このレリックとイカリは強く感じる。
ブロック足りねえなあって時に取るとかなり助かる
今作のアイクラはマジで防御が手薄になりがちなので助かる
深紅の衣があれだけ強いんだからそれが無料かつ戦闘開始時に確定で付くんだからそりゃぁ強い。今作は何かとカードから得られるブロックが削られがちなのでカード以外から得られるブロックという意味でも重宝する。
A9以上のアイクラはマジでこれないとやってられない
ゴルゲットのたった4ブロックですら頼もしいのにそれが減衰せず毎ターン続くのありがたい
どう見ても強いし実際使っても強いんだけどタンクスの他のレリックがロマン溢れててそっちに流れてしまいがち。負けられない戦いなら取る。
Ψ
地味だが相当に強い。ブロックはあって困らない。
足に刺してしゃがみ小パンしたい
ジョイヤー
上のコメント見て思ったけど通常レリックで「毎ターン2ブロックを得る」レリックはあってもいいなと思った。ゴルゲットの相互的でちょい弱な強さになるし。
オリハルコンくんが突如腐るのが難点だな…
オリハルコンとの相性はマジで最悪なので気をつけよう!(無敗)
脆弱効かない、スキルやプレイカウントされない、手札事故っても多少守れると、3層ボス戦で偉い要素が満載
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3層だと7ブロック+レリック由来のブロックだけで受けきれることなんて無いから大体のターンで少しHP回復といっていいと思うのよ
悪さとかはしないけど地味に強い
明らかに強すぎる。毎ターンなら3ブロックくらいで充分では…
エンシェントで誰も取らないレリックを作る意味はないだろ
せやな
状態異常軸ディフェクトとかヘルレイザーアイクラだとたまに事故って防御ほぼ生成できないことがあるからありがたみを感じる
脳内の上級者様がトゲ付きガントレットを取れアイアンクラブを取れと脅してくるのが弱点
無印と違ってエナレリが減ってパワーでスケーリングしづらくなってるから、このレリックとイカリは強く感じる。
ブロック足りねえなあって時に取るとかなり助かる
今作のアイクラはマジで防御が手薄になりがちなので助かる
深紅の衣があれだけ強いんだからそれが無料かつ戦闘開始時に確定で付くんだからそりゃぁ強い。今作は何かとカードから得られるブロックが削られがちなのでカード以外から得られるブロックという意味でも重宝する。
A9以上のアイクラはマジでこれないとやってられない
ゴルゲットのたった4ブロックですら頼もしいのにそれが減衰せず毎ターン続くのありがたい
どう見ても強いし実際使っても強いんだけどタンクスの他のレリックがロマン溢れててそっちに流れてしまいがち。負けられない戦いなら取る。
Ψ
地味だが相当に強い。ブロックはあって困らない。
足に刺してしゃがみ小パンしたい
ジョイヤー
上のコメント見て思ったけど通常レリックで「毎ターン2ブロックを得る」レリックはあってもいいなと思った。ゴルゲットの相互的でちょい弱な強さになるし。
オリハルコンくんが突如腐るのが難点だな…
オリハルコンとの相性はマジで最悪なので気をつけよう!(無敗)
脆弱効かない、スキルやプレイカウントされない、手札事故っても多少守れると、3層ボス戦で偉い要素が満載