内部的に言うと「ターン開始時ドローを増やす効果」と「ターン開始にフックしてドローを発動する効果」があって、前者は有効だけど後者は無効っていう扱いになってる。紛らわしい例だと花粉の核と振り子は値が違うだけで同じ効果なのに花粉の核は有効で振り子は無効なんだが、ぶっちゃけ実装に問題があるせいで統一されてないだけ。なのでフィードバック送り続ければ振り子も有効に修正してもらえる可能性はある。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
内部的に言うと「ターン開始時ドローを増やす効果」と「ターン開始にフックしてドローを発動する効果」があって、前者は有効だけど後者は無効っていう扱いになってる。紛らわしい例だと花粉の核と振り子は値が違うだけで同じ効果なのに花粉の核は有効で振り子は無効なんだが、ぶっちゃけ実装に問題があるせいで統一されてないだけ。なのでフィードバック送り続ければ振り子も有効に修正してもらえる可能性はある。