https://wikiwiki.jp/sts2/滅多打ち
ノーチャンスのデッキからワンチャンスの勝ち筋を生み出せるけど、最初からこれ頼りで戦い続けたくはないみたいな感じ
ドアメ相手だと廃棄ターンに育てられないのが痛すぎる。コレ1枚を主軸にするってよりサブ火力って感じだな。
UGで誤差程度の上昇するくらいなら選ばせてくれない?
廃棄軸にすると手軽にデッキを二週三週出来て3ターン目に50ダメージを飛ばせたりするから楽しいカード
雑魚戦であんまり有用じゃないのが難点だと思ってる。1回目の使用だとツインストライク未満の性能だから、これに1コス割くのか?という気分になる。他の手札が廃棄していいアタックでないこともままある。本当にUGしたらでいいから廃棄先は選ばせて欲しい…
本当ランダム大好きだな もっと殺意を持って対象指定してくれないと
正気を失ってるから対象指定苦手なんだけど不屈の意思だけは残ってるんだと思う
これに本能付けて、本能ジャックポットを喰わせて教程で即発動する簡単250点コンボ完成してアツかった。上振れに感謝。
闘争心と併用出来ると滅茶苦茶強いね A10ドアメーカー突破の立役者だったわ
カチカチにしたボディプレスを食わせるのが一番効率いい
ネオーの怒りが対象選べるようになったからかなり相性良いと思う。同時に引いてもどうせ廃棄だからこれ自体餌にしてもいいし。
レアなんだしもっとバカみたいな効果にして欲しい
なんとかダメ上昇を先にしてほしい 本当にそれだけでいい
ワンツーパンチの後に初回滅多打ち撃ったら82x2のダメージが出たんだけど何事だよwどういう計算??
一回目の滅多打ちの後にペン先とストライクダミーの効いた究極のストライク(34)を食って(4+34+3)x2になってて、ペン先自体はまだ未使用だからまたペン先が乗ってすごいダメージになってるのか
闘争心持ちで滅多打ち使ったら戻ってきた滅多打ちが歴史学教程でコピーされた滅多打ちに廃棄されるクリップ見て笑っちゃった滅多打ちが勝ち筋のデッキだと気をつけないといけないかもしれない
育ったランページを食った場合も、育った攻撃力が反映される、であってる?ボディスラムの例でいくとそのはずなんだけど…
オルゴールはダメージ増加後でコピーされました。かなり使いやすい
報酬から出るとがっかりするカード。想像よりもずっと弱い
真価を発揮するのはヘッドバッドみたいなカードを使わない限り2巡目からかあ……
プレイするとたまにゲームが強制終了する
脱力の影響も受ける模様。二重にかかるからクイーンがきつい
なんかバグってない?前回廃棄したカードの威力が乗る効果になってる気がする。
彼方からの遠吠え捨てられたら20~30スケーリングに全体20点入るので強かった
デッキ一周目でツインストライク以下だから全然強くない…けどこれ以外ろくにスケーリング出なくて頼るランもあるね
これの真骨頂はセカンドウィンドで圧縮できないアタックを廃棄できることにある。瀉血や戦いの予感。ポンメルと組み合わせて確実にデッキを小さくし、やがて全てのデッキを廃棄した時、死に至る。
廃棄するカードの最終ダメージが加算されるってことは筋力の影響をさらに受けることになるのかそりゃダメージ伸びるわ
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ノーチャンスのデッキからワンチャンスの勝ち筋を生み出せるけど、最初からこれ頼りで戦い続けたくはないみたいな感じ
ドアメ相手だと廃棄ターンに育てられないのが痛すぎる。コレ1枚を主軸にするってよりサブ火力って感じだな。
UGで誤差程度の上昇するくらいなら選ばせてくれない?
廃棄軸にすると手軽にデッキを二週三週出来て3ターン目に50ダメージを飛ばせたりするから楽しいカード
雑魚戦であんまり有用じゃないのが難点だと思ってる。1回目の使用だとツインストライク未満の性能だから、これに1コス割くのか?という気分になる。他の手札が廃棄していいアタックでないこともままある。本当にUGしたらでいいから廃棄先は選ばせて欲しい…
本当ランダム大好きだな もっと殺意を持って対象指定してくれないと
正気を失ってるから対象指定苦手なんだけど不屈の意思だけは残ってるんだと思う
これに本能付けて、本能ジャックポットを喰わせて教程で即発動する簡単250点コンボ完成してアツかった。上振れに感謝。
闘争心と併用出来ると滅茶苦茶強いね A10ドアメーカー突破の立役者だったわ
カチカチにしたボディプレスを食わせるのが一番効率いい
ネオーの怒りが対象選べるようになったからかなり相性良いと思う。同時に引いてもどうせ廃棄だからこれ自体餌にしてもいいし。
レアなんだしもっとバカみたいな効果にして欲しい
なんとかダメ上昇を先にしてほしい 本当にそれだけでいい
ワンツーパンチの後に初回滅多打ち撃ったら82x2のダメージが出たんだけど何事だよwどういう計算??

一回目の滅多打ちの後にペン先とストライクダミーの効いた究極のストライク(34)を食って(4+34+3)x2になってて、ペン先自体はまだ未使用だからまたペン先が乗ってすごいダメージになってるのか
闘争心持ちで滅多打ち使ったら戻ってきた滅多打ちが歴史学教程でコピーされた滅多打ちに廃棄されるクリップ見て笑っちゃった
滅多打ちが勝ち筋のデッキだと気をつけないといけないかもしれない
育ったランページを食った場合も、育った攻撃力が反映される、であってる?ボディスラムの例でいくとそのはずなんだけど…
オルゴールはダメージ増加後でコピーされました。かなり使いやすい
報酬から出るとがっかりするカード。想像よりもずっと弱い
真価を発揮するのはヘッドバッドみたいなカードを使わない限り2巡目からかあ……
プレイするとたまにゲームが強制終了する
脱力の影響も受ける模様。二重にかかるからクイーンがきつい
なんかバグってない?前回廃棄したカードの威力が乗る効果になってる気がする。
彼方からの遠吠え捨てられたら20~30スケーリングに全体20点入るので強かった
デッキ一周目でツインストライク以下だから全然強くない…けどこれ以外ろくにスケーリング出なくて頼るランもあるね
これの真骨頂はセカンドウィンドで圧縮できないアタックを廃棄できることにある。瀉血や戦いの予感。ポンメルと組み合わせて確実にデッキを小さくし、やがて全てのデッキを廃棄した時、死に至る。
廃棄するカードの最終ダメージが加算されるってことは筋力の影響をさらに受けることになるのかそりゃダメージ伸びるわ