Slay the Spire 2

滅多打ち

29 コメント
views
☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 20:35:08
最終更新: 2026/04/05 (日) 22:25:10
通報 ...
1
☆モアイ 2026/03/29 (日) 20:35:22 修正

zawazawaに移行しました。

2
名前なし 2026/03/29 (日) 22:10:24 49948@3b26c

ワンツーパンチで要らないストライクをガンガン食わせても強力で、初回が微妙、という欠点を補ってくれる。

3
名前なし 2026/03/30 (月) 08:30:09 7f029@cefd4

アッシュストライクや八つ裂きは他にエナ回しながらどんどん火力伸ばせるけど、滅多打ちはコスト用のカード用意した上でプレイまでしないと火力伸びないのがなぁ。せめて廃棄するアタック指定出来れば使い勝手かなり良くなるのに。

4
名前なし 2026/03/30 (月) 23:49:06 50db0@0a955

便利そうな印象と裏腹に、使用感は強化ランページ

5
名前なし 2026/04/07 (火) 08:26:03 b9f1c@e2678

コスト用のカードなんかいらん。ただ打ってるだけでいい。1枚でスケーリング完成するカード

6
名前なし 2026/04/08 (水) 13:27:51 61ee6@cefd4 >> 5

???

7
名前なし 2026/04/08 (水) 15:31:03 677a8@85fea >> 6

ストライクを食わせてるだけでもスケーリングするし、特にコスト用なんて意識せずとも適当に取ったアタック食わせてるだけで問題ないって話じゃない?

8
名前なし 2026/04/08 (水) 19:20:00 61ee6@cefd4 >> 6

ストライク食わせてるだけで間に合う状況ってよっぽど限定的じゃない?初動4(6)×2でストライクの6ずつってかなり遅いよ。スケーリング早めようにもヘッドバット食ったりするし実際に使ってみるとめちゃくちゃ取り回し悪いよコレ

9
名前なし 2026/04/08 (水) 19:41:07 9fc85@d625c >> 6

実際はこれを撃つだけじゃなく他でもスケーリングするしいらないカード食わせるついでにスケーリングできるカードって考えると自分的にはかなり良かったけどな。これ一本だと確かにコストがいる取り回し悪いカードになるかもだけど、筋力スケーリングするとこれもスケーリング加速するしサイドウェポンとしてはかなり上等と思った

10
名前なし 2026/04/08 (水) 21:22:09 322c0@9b08c >> 5

ストライクでも充分だけど後半は1層とかでお世話になる高コスト高火力カードを廃棄させる確率上げるの意識した方がお得ではある

11
名前なし 2026/04/08 (水) 21:40:55 eac31@6b602

食わせるカード無くても発動できるので、正確に言えば廃棄するアタックの方はコストではないね

12
名前なし 2026/04/08 (水) 21:59:42 71cfb@2ae52

デッキが回ってれば強いんだろうけど、アイアンクラッドでデッキを回すハードルが3回くらい死ぬほど高い。

13
名前なし 2026/04/08 (水) 22:07:37 61ee6@cefd4 >> 12

アイクラ的には八つ裂きの方が圧倒的に噛み合ってるからなぁ。攻撃回数的にもあっちの方がよっぽど滅多打ちしてる。

14
名前なし 2026/04/09 (木) 00:04:49 17106@50d34

多段技を食わせたら一段分のダメージだけになるのかな それとも合計?

15
名前なし 2026/04/10 (金) 18:06:52 ef9e4@5e095

1ターン目にマインドブラスト食わせたら、その時のダメージが反映されて面白い!

16
名前なし 2026/04/11 (土) 07:36:43 54bee@9f86c

遅いな~これ食ってから攻撃で良いだろレアだぞ

17
名前なし 2026/04/12 (日) 04:13:12 403ad@0bf89

闘争心があるとないとじゃまるで使用感違う。他のアタックは消えてくから滅多打ちは高頻度で回収できるし、食わせるアタックの補充もできるし

18
名前なし 2026/04/12 (日) 09:14:12 15c3c@3ca5c

フルストライクデッキでパフェ食わせたらぶっ壊れて草

19
名前なし 2026/04/13 (月) 09:28:49 37433@afc24

使えないことはないけれどもレア枠潰してまで出てきて欲しくはない程度の性能、せめて対象カードの指定くらいさせてくれ

20
名前なし 2026/04/13 (月) 09:53:03 e7447@a7ae6

先に滅多打ちしてヘッドバッドで回収することを想定したけど、そのヘッドバッドが食われるリスクがあるのよな。せめてランダムじゃなくて選ばせてほしい。

22
名前なし 2026/04/14 (火) 00:22:23 5938e@83e86 >> 20

八つ裂きだろうが切り裂きだろうがなんでも食っちまうから下手なタイミングで使うわけにもいかんのよねこいつ

21
名前なし 2026/04/13 (月) 23:19:30 02de6@c87c2

哲学者達で手に入れた埋葬にシンビオートつけてこれに食わせた時は脳汁出まくりだった、素で1コス100ダメ越えのキチガイカードの完成だ

23
名前なし 2026/04/16 (木) 20:33:23 a0995@3c0dd

ペン先の発動タイミングで使うと、2倍になったアタックカードを廃棄しながら2倍で攻撃できるのかな

24
名前なし 2026/04/16 (木) 22:34:22 38945@5d94e

安定はしないけど、黒焦げや脳天割りなど、フロントロード用アタックを食べさせることが出来るとかなり上振れる。ストライク廃棄でも最低限の仕事はする。アセ高くなると上振れを狙わないと難しいキャラなのでこいつの重要度は高いと思う

25
名前なし 2026/04/21 (火) 12:15:43 4bdd5@95449

適当にヘッドバットでアタック廃棄しつつ挑発しながら殴るだけでスノーボール完成するのは偉い。1コスト2回攻撃で素のアタック値もそこまで絶望的じゃないのも偉い。完成された強いデッキでは要らない子だけど中途半端に弱いデッキで輝くタイプ、かつサイレントの殺害とかネクロの引き寄せ枠のカードだと思う。使わないと強くならない点だけは他より弱いところなので、エナジーに余裕があるといい感じに回る

26
名前なし 2026/04/22 (水) 14:10:36 e04ac@9dfd1

保留つけば化けるんじゃないかなと思う。こいつの印象って弱いわけじゃあないんだけど使いたくないときに引いてキーカード食われるから嫌い、って感じだし

27
名前なし 2026/04/22 (水) 14:56:12 edbc0@e1ee7

ノーチャンスのデッキからワンチャンスの勝ち筋を生み出せるけど、最初からこれ頼りで戦い続けたくはないみたいな感じ

28
名前なし 2026/04/24 (金) 17:53:18 5c527@cefd4

ドアメ相手だと廃棄ターンに育てられないのが痛すぎる。コレ1枚を主軸にするってよりサブ火力って感じだな。

29
名前なし 2026/04/26 (日) 01:25:04 d9bd0@cd84f

UGで誤差程度の上昇するくらいなら選ばせてくれない?