バカみたいにアマルガムから殴ってたけど大体の場合最初はクイーンから叩いたほうがいいよね
アマルガ厶を攻撃する理由は6ターン目、つまり2回目のビームのターンに確実に始末するためで、クイーンを削っておきたい理由は2度目の5連撃までに倒したいからです。それぞれ一番痛い攻撃を倒して予防できれば有利なので。判断に迷うようなデッキだったり、1、2ターン目に微妙な引きをした時はむしろミニオン優先のほうが事故は減ると思います。もっとも、可能ならクイーンを削っておきたいというか、フロントロードが弱すぎるデッキは実験体にも弱いので、そういうデッキはなるべく組みたくないですね。あちらの6ターン目は第2形態の5連撃であって倒せないと話になりませんし。
一応私が知る限りの例外は、毒、破滅、絞首、リージェントワンターンキル、その他単体狙いや短期決戦が得意なデッキならクイーンのみ攻撃したほうがよいです。逆に、筋力ダウンを狙ったタイミングで与えられるデッキなら手前はさっさと倒してもよいです。クイーンは連撃のバフ無しの1発当たりのダメージも筋力上昇のペースもミニオンより弱いので、連撃のターンの筋力低下が非常に有効です。さらに手前と違って3ターンに1度バフのみで攻撃してこないので、連撃ターンさえ凌げれば後は2ターンに一度しか攻撃してこないザコです。
拘束のせいで大抵はある程度長期戦になるし、クイーン硬いし、ミニオンほっとくと筋力積み上がるし、まぁ殆どの場合脳死でミニオンからやればいいと思う。ミニオン倒した頃にはセットアップ終わってるから本体もなんとかなるなる。
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アマルガ厶を攻撃する理由は6ターン目、つまり2回目のビームのターンに確実に始末するためで、クイーンを削っておきたい理由は2度目の5連撃までに倒したいからです。それぞれ一番痛い攻撃を倒して予防できれば有利なので。判断に迷うようなデッキだったり、1、2ターン目に微妙な引きをした時はむしろミニオン優先のほうが事故は減ると思います。もっとも、可能ならクイーンを削っておきたいというか、フロントロードが弱すぎるデッキは実験体にも弱いので、そういうデッキはなるべく組みたくないですね。あちらの6ターン目は第2形態の5連撃であって倒せないと話になりませんし。
一応私が知る限りの例外は、毒、破滅、絞首、リージェントワンターンキル、その他単体狙いや短期決戦が得意なデッキならクイーンのみ攻撃したほうがよいです。逆に、筋力ダウンを狙ったタイミングで与えられるデッキなら手前はさっさと倒してもよいです。クイーンは連撃のバフ無しの1発当たりのダメージも筋力上昇のペースもミニオンより弱いので、連撃のターンの筋力低下が非常に有効です。さらに手前と違って3ターンに1度バフのみで攻撃してこないので、連撃ターンさえ凌げれば後は2ターンに一度しか攻撃してこないザコです。
拘束のせいで大抵はある程度長期戦になるし、クイーン硬いし、ミニオンほっとくと筋力積み上がるし、まぁ殆どの場合脳死でミニオンからやればいいと思う。ミニオン倒した頃にはセットアップ終わってるから本体もなんとかなるなる。